第九十八章 论命名的重要性

    第九十八章 论命名的重要性 (第2/3页)

的审判者显示。

    然后就是熟练的技能,嗯,运动熟练,自然知识熟练,骑术熟练,驯兽熟练,洞悉熟练,察觉熟练,求生熟练,还行,虽然说作为审判者的话,其实审判者能够学会的东西更多,但是考虑到这是一个真实的世界,并且奶牛妹才刚刚转职的话,还能看得过去。

    运动自然是不用说了,奶牛妹在这里可不是真的单纯就是做宅女的,有些时候为了忘记惭愧,她希望通过工作而忘记那些事情,虽然说效果不大,但是看看她的力量就知道了。

    至于说自然知识和骑术,还有求生,驯兽熟练一类的,应该都是来自牧场主人。

    而洞悉熟练和察觉熟练,大概就是单纯天赋的问题了吧。

    爱莎的这个属性栏,似乎并不是弄出来让林云修改还是其他的,似乎仅仅只是单纯为了让林云确认状况的感觉。

    首先是,爱莎的话,现在擅长使用所有简易武器,以及手弩长弓,连发弩,短弓以及。。。。。战斧和巨斧。

    除了战斧和巨斧之外,应该基本上都是全知之眼所赋予的知识,或者说能力。

    而战斧和巨斧完全是因为爱莎本身就会。

    毕竟本来在训练的内容之中,就有通过一定时间的训练从而获得某种武器的熟练这种情况。

    然后是能够使用轻甲,中甲和除了塔盾之外的盾牌。

    1级的审判者,1环法术位,只有1个,虽然说因为爱莎的感知比较高,所以能够增加多1个,但是也就2个,而和牧师不一样的就是。

    审判者的0环法术,或者说戏法,是能够循环再利用的。

    审判者的法术并不需要通过提前准备,或者应该说,她从学会法术的那一天,那些法术就一直准备着。

    和牧师能够直接准备全部法术之中的一部分法术不一样,审判者只能在这些法术中,选择一部分的法术,学会了,记在灵魂之中,才能够释放。

    而1级的审判者可以学会的戏法有4个,可以学会的1环法术只有2个。

    只是。。。。。。似乎和林云他们这些“玩家”自己选的法术不一样,爱莎的法术,看上去更像是随机的。

    当然,也可能是。。。。。。在他们头上的“玩家”所选的法术,这就不清楚了。

    爱莎的戏法有眩晕术,侦测毒性,光亮术,恩赐。

    1环法术则是,防护阵营,神恩。总感觉好像在暗示什么的样子呢。

    有一种让,林云毛骨悚然的感觉。

    稍微晃了晃头,林云继续看了下去,除了法术之外,审判者也有像是牧师那样的领域专修,只是和牧师能够修行2个领域不一样的是,审判者只能够选择其中一个。

    而且最重要的是,审判者只能够获得选择的领域中的神授力量,并不能获得里面应该奖励的法术,以及领域法术位。

    全知之眼内希斯的领域分为毁灭,知识,魔法,保护,符文。

    而爱莎所选择,或者说,被选择的领域却是。。。。。。。神力子域,那是本来应该属于魔法领域的子域。

    当她成为神术的目标的时候,她能够通过一个动作将领域张开,让多余的神力扩散到其他伙伴的身上,在大概6秒钟左右的时间内,她的队友攻击检定,技能鉴定,属性检定能够全部获得2的加值,每天能够使用的次数为3感

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