第三章:梦幻西游降临

    第三章:梦幻西游降临 (第3/3页)

来一个人物属性面板。

    最左边的是人物属性,师门技能,辅助技能,修炼技能四个选项。

    此时其他三个都是一片空白,只有人物属性上有详细数据。

    名称:张隶/等级:0

    称谓:无/人气:700

    帮派:无/帮贡:0

    门派:无/门贡:0

    气血:150/150/150

    魔法:110/110 /活力:0/50

    愤怒:0/150 /体力:0/50

    命中:58 /体质:10

    伤害:49 /魔力:10

    防御:15/力量:10

    速度:10/耐力:10

    躲闪:20 /敏捷:10

    灵力:15/潜力:5

    他这几天已经把这些都吃透了,属性这块三个种族都有些不一样,有个隐藏成长,比如同样一点体力,仙,魔,人加成的血气却是不一样的,魔族加成最多,但是差别很小。

    而梦幻西游的属性关系是这样的:

    体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

    魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

    力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

    耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

    敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

    命中:人:力量*2+30,魔:力量*2.3+27,仙:力量*1.7+30

    伤害:人:力量*0.7+34,魔:力量*0.8+34,仙:力量*0.6+40

    防御:人:耐力*1.5,魔:耐力*1.3,仙:耐力*1.6

    气血:人:体力*5+100,魔:体力*6+100,仙:体力*4.5+100

    魔法:人:魔力*3+80,魔:魔力*2.5+80,仙:魔力*3.5+80

    速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

    灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

    躲避=敏捷*1

    张隶随手把五点潜力加在魔力上,灵力顿时变成了19。

    没错,他打算选法系挂机王,龙宫!