第895章:秩序介绍

    第895章:秩序介绍 (第2/3页)

其中岛国那种风味实在是太浓了,到这个时代则集权程度直追江户时代的幕府,甚至连领内的代官都出现。

    幕府八百万天领中的许多土地,武士也是长年在江户给将军奉公,由将军派遣的代官负责实际管理。

    实际上开发者在设定的时候就有讨论,管家这个词汇的官僚属性太低,要不直接叫代官更容易理解。

    但考虑到两国之间的悠久历史友谊,新视界公司最终没有采用这个提议,还是以管家这个模糊词汇代替。

    对此依旧有些玩家感到很不爽,试图否认这一切是日本封建制。

    那么该怎么找反驳方式呢?虽然说这个制度不符合法兰克典型封建制,那和英格兰、西西里那种武德注入型封建制,在集权度上也非常的相似呀。

    法兰克典型封建制就是大众最为熟悉的封建制度,著名的形容词就是“我附庸的附庸不是我的附庸”。

    至于武德注入型封建制就比如英国,这里的王权远高于法国和德国,他们的特点就是所有的贵族都是我的附庸。

    反驳者就开始跟你讨论封建制,说史学界从上世纪开始就进行反思,针对封建制这个17世纪才出现的术语。

    而之后反驳者们找到的反驳证据,是在游戏中玩家可以将效忠于自己的伯爵或骑士,基于地缘理由临时调拨给麾下其他势力。

    这些被调拨走的伯爵或骑士,在法理上依旧是玩家的下属,只不过临时听从指定的上级指挥,这不就是日本战国很常见的寄骑与力吗?

    对方说出的这一观点说服力很强,因为不管是中国还是欧洲那边,确实都没有寄骑与力的情况出现。

    但是反驳方在几番思索之后,居然真的给他们想出了一个反驳点,就是这个点追溯的历史有些久远,直接给干到墨洛温王朝时代了。

    在这个法兰克人建立的第一个王朝中,各地统治者是源自罗马的官职伯爵(comes),他们直接由国王任免而非世袭。

    

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