第四十九章:忍者之神系统,单勾玉写轮眼

    第四十九章:忍者之神系统,单勾玉写轮眼 (第2/3页)

“系统?”

    按照小说里套路,在心里默念系统就可以召唤出来,于是佐助默默在心里默念…

    “.…..”

    并没有得到任何回应。

    似乎绑定宿主就是它的使命,完成使命后就功成身退、消失了。

    ——连个辅助小精灵都没有,差评!

    佐助心里如此吐槽。

    “人物面板?”

    随即再一次尝试,这次有反应了。

    他的视网膜上顿时出现了熟悉的人物面板——

    【宿主:光月佐助】

    【性别:男】

    【财富值:0】

    【体质:1】

    【敏捷:1】

    【精神:7】

    【查克拉量:0/0】

    “体敏智”基础三围属性是游戏中比较常见的设定,不难理解。

    其中体质代表着人物身体素质的总和,主要体现在生命、力量、防御、恢复、耐力、负重以及各种抗性。

    而敏捷不仅仅是指代速度,囊括了整体的平衡力、反应力、协调力、爆发力以及感知力。

    精神并不是游戏中的智力、法值,它所代表的东西最为直白也最为神奥的——灵魂!

    佐助上辈子平时没少在网上‘冲浪’,他现在是一个30岁成年男人的思想与灵魂注入初生婴儿的身体里,才使得三项属性值相差了这么多。

    至于查克拉量,就相当于魔法师的法值,毕竟施展忍术是需要消耗查克拉的。

    但是这个财富值…

    佐助上辈子是玩过《忍者之神》一段时间的,原版中并没有这一项设定,可能是发生了某种神奇的变化吧。

    从字面意思上理解,应该指的是金钱。

    具体是不是,以及怎么操作,被裹在婴儿抱被里的佐助表示现在自己无能为力。

    另外佐助发现了人物面板中没有等级、职业、生命值、人物状态、以及经验条…

    火影世界的主流是忍者,但还是武士、赏金猎人等其他职业。比如将出生地选择在铁之国,那么你就会成为武士。又比如加入晓,那么你也算半个赏金猎人。

    为了制造尾兽兵器,需要聚集大量金钱,因此晓的成员基本上都会客串一下赏金猎人,且会故意挑起一些小国的战争。

    

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