第四十九章:忍者之神系统,单勾玉写轮眼

    第四十九章:忍者之神系统,单勾玉写轮眼 (第3/3页)

说白了,晓就是一个类似雇佣兵性质的组织。

    收回扩散的思维,佐助退出人物面板,实在没有可研究的,随即开始‘查看’系统是否其他功能。

    “随身包裹。”

    “.…..”

    “仓库?”

    “.…..”

    “物品栏?”

    下一刻,佐助脑海里出现一排黑洞洞的方格子,只有10个,这点倒是和原版里一样。

    因为火影世界中有储物卷轴的存在,10平、100平、1000平…多大的空间的储物卷轴,只要有钱就能买到!

    游戏中有饥饿度设定,长期不吃东西会虚弱,甚至死亡,伙食是一笔开销,但玩家最大的花费是忍术学习以及忍具购买,所以玩家在新手期是个个都穷得叮当响,储物卷轴肯定是买不起的。

    物品栏就由此诞生。

    当然,《忍者之神》的创作意图是打造一个原汁原味的火影世界,尽可能减少一些BUG设定,所以物品栏只有10个格子。

    ——为什么道具不跟着一起穿越(▼ヘ▼#)

    ——要是有琥珀净瓶或者紫金红葫芦在手,凯多都不算是个事儿!

    望天!

    佐助看着空荡荡的物品栏,悲愤的想到。

    新人大礼包!!

    物品栏中唯一的东西。

    礼包里面包罗万象,运气不好可能就开出一把苦无、手里剑或者金钱若干,如果运气逆天就能直接获得禁术级别的忍术、六道宝具、血继限界,不过概率就跟抽中GGR级别的卡牌低得让人抓狂。

    佐助上辈子运气不算好但也不算坏,开出了阿斯玛同款的查克拉刀,顾名思义就是能跟使用者的查克拉融合,增强杀伤力与攻击距离,是普通苦无和手里剑不具备的特性。

    但对于玩家新手期而言,查克拉量不多,查克拉刀其实与苦无并没有太大差别。

    佐助看向新手大礼包,或许这是改变他们一家悲惨命运的契机…

    “叮~您发现新手大礼包一个,是否打开?”

    ——这不是废话嘛!?

    ——三清保佑!玉皇大帝保佑!如来保佑!

    佐助心中默默祷告,然后果断地选择「是」。

    “叮~恭喜宿主,您获得单勾玉写轮眼。”

    “我擦!!”