第十章 谁又能拒绝美少女消消乐游戏呢?

    第十章 谁又能拒绝美少女消消乐游戏呢? (第2/3页)

有一些玩家喜欢在游戏里面搞一些骚操作。

    当然光靠这一点显然是不足以让一款游戏成功的,最后靠的还是游戏的品质。

    可至少这种特点,能够吸引玩家进入其中,这就已经足够了。

    现在从《魔镜》的销量来看,这样的一个宣传战略,目前带来的效果完全可以说是成功的。

    毕竟选择《魔镜》也是陈旭进行过深思熟虑,并不是一拍脑袋就决定的。

    市场上同类型的竞品表现如何,绅士们的喜好跟前世有没有区别,包括发售的平台跟推广的可行性,这些个方方面面都做过提前的调查。

    所有的所有,陈旭都已经算好了。

    这样的情况下,《魔镜》成功这一点,可以说是完全在陈旭掌握之中的。

    唯一没有料到的地方,那就是绅士们的热情远远比陈旭想的要高的多。

    第二天的销量610份,陈旭相信这个涨幅只是一个开始而已。

    随着时间的推进,玩家们的口口相传,绝对会让《魔镜》的销量一点点拉高的。

    “嗯,按照这个模式的话,下周就能够直接把支付软件欠的钱还掉了。”

    “还好海外官方平台的结算方式是实时到账,只要玩家过了退款期就直接能够打款入账。”

    “不过跟前世一样,这第三方的平台渠道,抽成真的是有一点难顶啊。”

    想到这里陈旭不由得咂了咂嘴巴。

    官方游戏平台抽成的话是3成,主要是日常的平台维护,还有游戏引擎的更新换代跟最新技术的研发。

    至于其余的第三方游戏平台,那就要坑爹的多了。

    尤其是涉及到移动端渠道,基本都是五成起步。

    一些更甚的73开的都有,当然肯定是开发者3,平台方是7。

    跟前世的鹅场以及各大手机应用商城渠道也是有一拼的。

    不过好处的话自然也是有的,那就是这些第三方平台的用户量真的不小,再加上官方的话推荐较少而且算法也并不科学。

    所以很多这些平台虽然分成较高,但游戏工作室跟公司依旧有得赚。

    只不过自己只能喝汤,肉全被平台

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