第七十四章 创意工坊更新与多人游戏

    第七十四章 创意工坊更新与多人游戏 (第2/3页)

    所以整个创造的模式,非常的简单易懂。

    实际上本身这些功能,陈旭完全能够集成到游戏本身中的。

    就如同前世一款名为马造的游戏。

    在技术力上,这并不成问题。

    但最后陈旭并没有这样选择。

    最主要的目的,那就是陈旭希望借此,能够打造星云游戏的社区。

    如何在游戏外能够保持玩家的粘性?

    一个稳固的游戏社区,可以说是相当重要。

    而在《胡闹厨房》的新版本更新后,不断的有玩家加入到社区中来。

    期间也已经有不少玩家,发布了一些制作的关卡了。

    不过都还是比较的简陋,基本上只是进行了一些简单地形更改。

    而且也并没有多么出色的地方,显然缺少闪光点。

    不过对此陈旭也并不是很担忧,因为只要做的人多了,总会出现优秀的地图。

    事实上很快创意工坊的设定,也确实在玩家群体中掀起了一波浪潮。

    并且玩家们‘分手’的方法也变得多样化了起来。

    例如自己亲自制作出一个十分‘阴间’的地图,然后给另一个他(她)去体验。

    在星云游戏的创意工坊社区中,无数玩家发言讨论着这一次的更新。

    ‘牛蛙!这一次的更新!’

    ‘是啊!感觉这更新之后,能够体验到的内容变多了!’

    ‘不知道你们发现了没有,有几个作者还专门作出了单人就能够很流畅玩的关卡!’

    ‘没错,太棒了!我终于可以一个人做菜了!’

    ‘《胡闹厨房》,一个人玩?心疼一波兄弟你!’

    ‘实不相瞒,在一个人玩之前其实我也是有一个伴的!’

    伴随着《胡闹厨房》的创意工坊更新,陈旭看了一下网上玩家的评价。

    清一色的好评。

    不过除了玩家外,基本上也没有引起多大的波澜。

    毕竟只是一个版本更新而已。

    但陈旭很清楚,创意工坊的设定,完全能够让《胡闹厨房》的生命周期,再继续延长比较久的一段时间。

    至于能够有多长,那还是要看市场跟玩家了,这就不是他能够左右的了。

    ………………

    

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