第四百六十六章 陈总,咱们这是要把玩家都弄死?(求订阅月票)

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 这架势他们星云游戏难道也要进行改编么?

    “当然不是IP的改编,只是在背景上面可能会借鉴一下,洛夫克拉夫特的作品尤其是《印斯茅斯之影》还有《暗夜呢喃》这两个短片,你们着重的看一下。”

    “除此之外的话,关于书中的神话体系你们也可以稍微了解一下。”陈旭的笑容逐渐变得灿烂起来。

    椅子上,看着陈旭的笑容众人不由得心里面抖了一下。

    接着众人又搜索了一下,陈旭说的这两部,看了一下相关的介绍更惊了。

    “陈总,这是恐怖两连发!?”

    “陈总,咱们这是要把玩家都弄死?”

    “陈总三思啊!这把玩家们全都吓死了,以后谁来买我们的游戏!”

    “是啊!是啊!玩家到时候全被吓死了,这直接会让游戏行业大倒退啊!”

    内容没看,而且送搜索的结果来看,显然是两部比较小众的,但关键是引入眼帘就是‘惊悚’两个字,这谁能顶得住!

    “你们放心吧,后者不是恐怖而是一款玩起来很爽快的游戏。”陈旭笑着安抚。

    ……………………

    星云游戏内部陈旭已经确定好接下来的方向这种情况,普通的玩家自然是不清楚的。

    此时此刻的玩家们,则是陷入了狂欢。

    首先就是《刺客信条》媒体综合评分也出来了,9.5的高分。

    作为自从在《使命召唤:现代战争》后就化身为星云游戏吹的GameSpot这一次也不例外。

    给出了9.7的一个媒体评测分数,且在评语这一块也给予了高度的一个评价。

    ‘星云游戏的又一个标杆式的IP。’

    ‘《刺客信条》用一种奇特且深刻的模式,带领玩家前往到了那些历史上知名的时期,充满浪漫色彩的亚平宁。’

    ‘同时游戏中带给了我们多个刺客大师的故事,艾吉奥、阿泰尔、戴斯蒙,我们进入到那个特殊的时代,伴随着这些刺客大师成长。’

    ‘游戏的名字叫做刺客信条,但长达数十个小时的体验,让我们明白了刺客不是重点。’

    ‘刺客的意义并不在于这个职业,而是在于它所代表的形象,就如同刺客们的信条一样,刺客更是一

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