第五百三十九章 沙雕游戏(求订阅月票)

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    第五百三十九章 沙雕游戏(求订阅月票) (第1/3页)

    伊……伊森!?

    熟悉的名字进入到耳中,这边杨忻跟阮宁雪瞬间就将目光看向了陈旭。

    “没错,就是伊森的故事。”陈旭露出了笑容。

    瞬间办公室内的众人全都陷入了一阵短暂的沉寂。

    这是fps大作么!

    虽然游戏里面的确有射击的元素,可这特么跟欢乐沾边么!

    “欢乐?那是接下来给玩家的小礼物,嘉年华上宣布的内容,我可没有说过。”听见众人的话,陈旭轻轻咳嗽了一下说道。

    “不过陈总,那switch上独占的新作是个什么类型的?”想到了之前陈旭还提到过switch,旁边阮宁雪有一些好奇的问道。

    众人看向陈旭,各自的心里面也是有着不小的好奇。

    “会是一款很欢乐的游戏,跟《超级马里奥:奥德赛》里面的马里奥一样,将会是采用马里奥作为主要角色的一款游戏,主打的话pve跟pvp共存,平台跳跃类的游戏,不过游戏里的关卡却是玩家自己制作的。”陈旭笑着说道。

    “行了,大家先听我说一下接下来的计划安排吧。”陈旭拍了拍手:“接下来的话,首先就是‘石之心’跟‘血与酒’的开发,不过并不用那么赶,年前出来就可以了。”

    “至于《生化危机》的续作,我将其代号命名为村庄,跟之前的一作不同,新作里面怪物的设计将会更符合玩家的审美,毕竟我们星云游戏也是一家听从玩家意见的公司。”陈旭说道。

    在场的众人都是无语,神特么符合玩家的审美!

    这再符合审美,这也是《生化危机》啊!

    “玩法上的话,将会采用沙箱式的玩法,收集要素将会在这一作里面占据主要的核心,同时游戏里面还会多出一个特殊的设定,那就是一个能够给玩家出售子弹跟枪械升级的神秘商人:公爵。”陈旭跟众人讲解着《生化危机:村庄》的一些设定。

    可以说这一作的《生化危机》在前世算是一个集大成者,糅合了生化系列传统的箱庭式探索跟资源管理,还有压迫式恐惧的死亡追逐解密,以及四代后的战斗系统。

    “当然

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