第四百二十四章 一键施法
第四百二十四章 一键施法 (第2/3页)
伊恩解释道:“这些魔纹的作用就是推动战甲,让战甲使用出这些动作!我还将其分成了‘杀戮模式’和‘反击模式’两种,分别对应‘亚罗·加纳’的战斗动作和针对他的反击动作,只要激发魔纹,战甲就能带动身体做出相应的动作!”
当伊恩拿过那几张残片的纸片,将其中一些魔纹圈了起来,并随意补充了几十条埋在内部的辅助魔纹走势曲线,亚罗这才大概理解了其中的工作原理。
要说这些魔纹的工作原理也很简单,就和烈火重剑的辅助动力差不多,都是借用风力进行推动。
只是这套‘风系战甲’的肩甲上设计了多组控制风力的魔纹,借助着这些魔纹推动肩膀移动,从而释放出整套招式。
——这不就是某些游戏中的一键施法?
“可种魔纹结构如果用到‘气血狂暴’上呢?不就可以大大降低学习难度了吗?”
亚罗的神情顿时严肃了起来。
学习难度降低,就能极大减少学习过程中浪费的魔材,同样数量的魔材也就能培养更多的基地守卫。
他从旁边抽过几张新纸,马上推演计算肩甲上的一组魔纹激活后的力量轨迹。
然后,又在动作解析的书本上寻找相符的动作。
伊恩看了几眼,指向了书本上的一组动作:“你计算的魔纹就是这组动作。”
对比着数据,亚罗在心中模拟了一下。
——居然基本吻合!
“你是怎么做到的?”亚罗忍不住问。
他根本不相信,这种事,能是一个少年,在短短几天时间里完成的。
这又不像烈火重剑的出风口,单单就只有两三个,而且即便有些许偏差,也能由亚罗主动调整方向。
这里,用的是纯粹的外力,自身根本无法调整!
好像看出了亚罗的怀疑,伊恩迟疑了一下,选择了直言:
“我们的家族书库里有一些缺失了核心部分的傀儡残缺知识,我就是翻到了那些书籍,才会想到设计剑招。”
即便有傀儡知识
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