024 轰动

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    024 轰动 (第1/3页)

    现实世界中,一个只有五百人内测的游戏出了一件有纪念意义的事情,并不能引起什么轰动,直到一个视频出现在人们的视野中:

    “您关注的UP主‘王亨利’更新了视频《王亨利教你做战士01》”

    王亨利的视频做的很快,就在巨型机甲事件发生后的第二天凌晨,他的视频就通过审核,出现在他的虚拟频道中。

    “好的亲爱的观众朋友们大家好,欢迎收看王亨利为大家带来的游戏实况。”

    “我已经花了十分钟,完全了解了这款游戏。”

    “……所以我们现在应该去干嘛?”

    ……

    短短一个小时的视频,完美展示了《移动要塞》的精髓,自由与真实并存的游戏体验。

    视频刚发出来没到一分钟,一直蹲守的热心“员工”就把链接转到了《移动要塞》虚拟社区中。

    很快,引起了社区内的热烈讨论:

    “才三点,这么早发,是不是瞧不起我?删了五点发!”

    “董事长发视频了,终于可以睡个好觉了。”

    “那个念台词跳楼的哥们儿,自己出来社死。”

    “我他妈哪知道有人在录视频啊??”

    “原来还真是任务杀。”

    ……

    相对于社区内对于内容的讨论,现实世界

    视频的热度直到这一天上午十点,才真正被引爆。

    游戏所展现出来的丰富内容,还有那种真实的体验,都在玩家群体中引起了轰动,就连这虚拟现实游戏中录制视频的技术,都是闻所未闻,见所未见。

    看看这真实的虚拟现实建模,看看这建模的密度!

    看看这让人心生绝望的巨型机甲!

    虽然游戏生态还处于旧时代向着新时代过渡的阶段,但是这和玩家没有任何关系,玩家们只想玩好玩的游戏,做不出好玩的游戏,那些大大小小的游戏公司说什么都是放屁。

    那些粗制滥造的试水游戏,玩家们早就已经受够了。

    王亨利虽然没有直说《移动堡垒》具有完全真实的游戏体验,但是细心的玩家们通过他这一小时中的各种反馈已经猜出来,至少,这款游戏的感官系统,要比市面上的游戏完整多了。

    他的游戏视频一传十,十传百,很快就火出了自己的粉丝圈子。

    

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