第27章:血染绿洲

    第27章:血染绿洲 (第2/3页)

   “止水心法”听起来挺有武侠风,领悟这项能力的武僧免疫一切造成恐惧的效果,包括恐惧魔法,以及巨龙散发出的“龙威”。

    这还只是“止水心法”的初级特效,随着武僧等级提升,“止水心法”也将再次进阶,最终免疫一切惑控效果,达到真正意义上的“心如止水”,没有那种“世俗的欲望”。

    “气疗术”如同其名,是一门运用真气疗伤治病的技艺。

    花费5点真气,武僧可以施放一次“气疗术”,为自身或者盟友回复5d6(5~30)点HP,顺带降低1级力竭状态。

    除此之外,“气疗术”还能治愈中毒、疾病、目盲、耳聋和麻痹等负面状态,相当于牧师的2环神术“次级复原术”。

    绿洲之战,江枫在高飞的帮助下没有读档就顺利过关,获得一项奖励专长——“健壮”、“猛力攻击”和“精通绊摔”三选一。

    这三项专长都很实用,如果是狂战士,毫无疑问应该优先选择“猛力攻击”,实打实的提升物理伤害。

    至于江枫的武僧,敏捷属性比力量更高,采用敏捷修正计算攻击和伤害,“猛力攻击”派不上用场,所以高飞认为“健壮”是更好的选项。

    然而江枫的思路跟他不一样,竟然不假思索地选择了“精通绊摔”,这让高飞大感意外!

    “精通绊摔”这项专长,可以使绊摔检定获得优势,并且算入双倍熟练加成。

    简单计算一下即可得知,20面骰,双骰取优的数学期望约为14.14。

    苏摩发动一次具有优势的绊摔攻击检定,算入敏捷修正(+4)和双倍熟练加值(+4),数学期望约为22.14,向上取整即为23。

    在统计层面上,苏摩地对手需要进行一次力量或者敏捷检定,数值不低于23才能免于被绊倒。

    与苏摩同等级的角色,比如巴萨卡,通过其绊摔豁免的概率通常不会高于15%。

    从这个角度来讲,这招还是挺厉害的。

    但是,绊摔攻击有一个先天短板,无法对体型比自己大一个级别以上的目标发动。

    

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