71 好评榜第一
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“……发出万丈光~芒!”
在一片瞩目之下,齐鑫友唱完了整首歌。
那个叫做栗依凉的妹子,脸已经黑到没法看了。
而后就哭着头也不回的冲出了302网吧。
朱权良都没来得及阻止。
他默默冲齐鑫友比起大拇指:“你这辈子注定单身了。真的。没救了。”
齐鑫友回头一看,只见章哲和高亮已经装作不认识自己一样,吹着口哨溜到角落去了。
他这才意识到,自己搞砸了。
“靠。”
……
那天,栗依凉是哭着回到宿舍的,躲进卫生间里给母亲打电话。
栗依凉:“妈妈,呜呜呜,我要改名!”
妈妈诧异:“为什么?这可是你爸想了好久才起的,你自己不是也很喜欢么?”
栗依凉:“我不管,我不管!我就是要改名!呜呜呜呜呜!”
妈妈:“乖孩子别哭了,有什么委屈就跟妈妈说,爸爸妈妈永远都是你的依靠。”
栗依凉呜咽了一阵。
而后一边哽咽着,一边把今天发生的事,一五一十的告诉了妈妈。
“妈!你说说看!这事该怎么办啊!我以后该怎么面对自己的名字!我现在一想到名字,脑子里就响起歌声!”
妈妈:“噗嗤。”
栗依凉恼火:“妈你还笑!”
妈妈:“不好意思没忍住。噗嗤。”
全程听完了老婆和女儿通话内容的父亲,拿过手机。
“栗子,是爸爸。”
栗依凉哭花了妆容,跟抓住救命稻草似的哭诉,“爸!你说我该怎么办!”
爸爸沉默良久。
轻轻道出五个字。
“谐音梗扣钱。”
……
视线拉回到302网吧。
一段小插曲过后,来上网的十二个人正式开始了他们的体验。
这些人都是没玩过虚拟现实游戏的,进入游戏后感觉一切都是那么的新鲜刺激。
苏晨做的这三款游戏,难度都很高,且没有难度调节的选项,颇为硬核。
这也是苏晨制作游戏的理念之一,只有把玩家置于一个面临挑战的环境里,才能带给其更加真实刺激的体验。
三款游戏中,最受欢迎的反而是《愉快的下班之旅》。
因为答题之夜流程较短,上课之行的无脸猫BOSS战难度较高,只有下班之旅偏剧情解谜向,且难度适中,颇受好评。
这给苏晨带来的启示是,制作游戏不能仅仅着眼于塑造出一个恐怖氛围,多融合进来一些成熟的玩法,比如解谜,策略之类的,会更加丰富游戏性。
以及,还有玩家在玩上课之行时,提到了一点,就是先一步离开宿舍的舍友,也进入了循环空间里么?
如若不然的话,为什么漆黑房间里的电脑里,无脸猫会模仿舍友的语气,跟玩家对话呢?
就是玩家们提到的这点,启发了苏晨。
“如果将上课之行改为双人合作游戏的话,会不会更有意思?”
“一开始,两人被困在不同的循环空间里面,互相接触不到,只能通过电脑沟通。”
“之后打破无脸猫的幻术,回到同一个时空之内,互相合作,击败无脸猫boss。”
“正好有人吐槽说,上课之行的boss战难度较高,可能会劝退一部分玩家。”
“双人合作的话,难度就降低了很多!而且双人合作也会更有意思吧,能制定出更多有趣的战术。”
“当然,单人游戏也是可以的,这就需要编写一个ai同伴,类似生化危机4的那种……”
“给游戏加上联机要素,随时可以通过平台匹配到网络上其他玩家,这个想法有点意思!”
“就当是为以后的虚拟现实网游,提前试手了!”
“决定了,我要将《难忘的上课之行》这款游戏,改造成双人联机游戏!”
果然,多多深入到玩家内部,听取大家意见,是能够启发灵感的。
当下,苏晨就坐不住了,不再守在一楼,而是回到二楼,打开电脑,开始撰写起改造上课之行的联机版本方案来。
……
苏晨的联机版方案,很快就得到了大家的一致通过。
于是,在准备多语言版本的同时,《难忘的上课之行》联机版补丁,也在紧锣密鼓的研发中。
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