89 既能吓尿玩家,又能杀得爽的游戏

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    89 既能吓尿玩家,又能杀得爽的游戏 (第1/3页)

    加点完毕,苏晨的属性就来到了:

    【灵能:3。】

    【感知:5。】

    【精神:10。】

    【体质:5。】

    苏晨很满意,还不错,终于没有看起来比较扎眼的数值了。

    接下来就是查看新解锁的场景了。

    进入场景标签,新的404室场景已然出现在编辑器界面上。

    整体观察了一下新场景,美术素质保持了一贯的水准,各种细节都栩栩如生,完美复刻了万国宾馆的404号房间。

    唯一可惜的是,就只有一个房间而已,而没有把整栋楼给做出来。

    “做人不能太贪心,闹鬼的房间又不是整栋楼。”

    苏晨去到卡牌标签,将【被烧死的一家人】卡牌拖拽到404室场景里。

    卡牌设计得还蛮精美的,卡面是在一团烈火之中,正在痛苦嚎叫的三个人影。

    拖拽进去后,只见404室里,瞬间就出现了三个模糊的人影。

    刚一出现,“他们”就飘到门口处,开始敲门。

    “铛铛铛,铛铛铛。”

    似乎还能隐约听到“让我们出去!”的叫喊声。

    苏晨:“这是何等的怨念啊!保留了临死前的最后一丝意识。”

    不得不说,以上帝视角查看缩小了不知多少倍的场景,看着三个诡异人影不停敲门的样子,感觉就没那么恐怖了。

    当然,事后看场景是一回事,实际亲身经历是另一回事。

    虽然这次的任务,最危险的那部分,不是自己经历的,可是通过直播间观看到林楚鑫的反应,苏晨感同身受。

    要知道那哥们可是缺乏恐怖神经的人啊!

    号称玩过几千款恐怖游戏面不改色的男人!

    都能够被吓晕过去!

    完蛋。不知道为何回想起来时,还有点想笑。

    苏晨盯着场景半晌。

    “做成游戏的话,会不会场景太小了?又是只有一个房间,跟小品游戏似的。”

    “玩家们都一直很期待302新作的,若是拿出一款小品级别的游戏,玩家们会不满意吧?”

    “得想想有什么法子,加点创新的特色进去。”

    此场景跟地铁场景一样,都是可以切换状态的。点击切换按钮,404号房间就会变成浓烟弥散、烈火燃烧的样子。

    切换完状态后,那诡异一家人就在404房间里乱跑了,躲避着火焰的侵蚀,看起来非常好玩。

    “恶趣味啊恶趣味……”

    很显然,要做成游戏的话,肯定也是要放到学校背景的。

    不断的扩充整个学校的设施,等到都差不多了,再出个游戏把整个学校都连接起来,做成虚拟现实网游,这就是苏晨对未来的计划。

    既然要放到学校背景下,作为宿舍楼的一个房间就再适合不过了。

    可是温馨之夜已经用宿舍做了一个游戏了,现在又用宿舍做一个游戏,会不会显得有点单调?

    苏晨捏着下巴:“男生宿舍做过了,这次也许可以做个女生宿舍出来?”

    “玩我游戏的大部分玩家,应该都没去过女生宿舍吧?也许这也可以算是一个卖点?”

    “操控女性角色,玩家们应该都会很乐意的。只要把主角捏的好看点就行。”

    “像是《零·红蝶》系列,不也是恐怖游戏么,主角就是个小女生,照样很火爆,得到了全球男性玩家的喜爱。”

    “很多男性玩家甚至就是冲着女主人设去玩的游戏呢!”

    “这样一来,女生宿舍楼也出来了。既然要做,干脆就做得更大一些,把整栋楼都做出来!”

    “房间闹鬼吓到女主和她的室友后,大家起床一看,整栋楼空无一人,只剩下她们几个!”

    “然后她们挨个房间探索,利用手中的工具驱除诡异,或者躲起来等待诡异离去。”

    “最终的目标就是,逃离这栋女生宿舍楼!”

    “这次可以尝试做成四人联机模式,就跟《逃生之路》那种模式一样。”

    “把部分地点设定成安全屋,玩家可以躲在安全屋里修复生命值,补充武器等。”

    “这次的武器系统一定要做的更丰富些,因为整栋大楼里要有很多诡异才行。”

    “被烧死的一家人是其

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