第36章 变通
第36章 变通 (第1/3页)
同一天的下午1点。
夏佐回到毒物炼金区,再度来到放置毒物的置物架前。
他取来一瓶精炼过的白腭毒剂坐到椅子上,释放出探知术,仔细确认这瓶毒剂的毒效强度。
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(括号内为计算意志和抗性后的数据。以后这句话就省略了。)
喝下这瓶白腭毒剂后,将会获得2层窒息效果,每分钟扣血30(28)点,效果持续1(0.97)分钟,合计扣血30(28)点。
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没有添加精炼粉末的白腭毒剂,其毒效是造成1层窒息效果,每分钟扣血20点,持续3分钟,合计扣血60点。
添加精炼粉末后,毒效强度提高,但持续时间缩短,合计扣血量减少了一半。
只要再炼制一瓶精炼后的白腭毒剂,将两瓶毒剂合并在一块使用,就能让扣血量与精炼前持平。同时,毒效完全生效的耗时从3分钟减少到2分钟。
3分钟扣血60点,和2分钟扣血60点,二者之间只相差1分钟,但却是质的提升,毒效完全生效的速度提高了33%。
夏佐看一眼自己的血量数据。
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【血量】50/50(健康)
【基础回血速度】
0.12点/分钟(7点/小时)
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一瓶精炼后的白腭毒剂喝下去,扣血28点,血量会下降到22点,略微低于50%,还算比较安全。
不考虑【紧急时刻】带来的额外回血速度加成,大约4小时后可以喝下一瓶精炼毒剂。
要是把【紧急时刻】的特效也考虑进去呢?
夏佐感觉自己好像要开发出一个骚套路了。
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【紧急时刻】
当血量低于上限的50%时,活力提供的回血速度加成提高50%。当血量低于上限的25%时,【紧急时刻】的效果翻倍!
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假设血量上限是60点,基础回血速度保持7点/小时不变。
先喝一瓶精炼后的白腭毒剂,扣掉28点,剩下32点。
然后再喝一瓶,扣掉28点,剩下4点。
由于4点血量低于上限的25%,触发双倍的【紧急时刻】特效,【基础回血速度】提升100%,达到14点/小时。
血量高于15点时,【紧急时刻】提供的回血速度额外加成降低到50%,【基础回血速度】下降到10.5点/小时。
从4点血回复到32点血,只要2.5小时左右。
采用这种方案,可以将喝白腭毒剂的间隔时间从4小时压缩到2.5小时,缩减了37.5%。
嗯…很有意思。
控血线的艺术。
压别人血线难,但压自己的轻松。
说不定,以后血量上限提升到数百点了,可以依靠【紧急时刻】来24小时不间断地灌毒剂练级。
夏佐握着毒瓶点点头。
不过,现在没必要这么做。
一方面冒着低血线的危险去尝试白腭毒剂,实在是不拿生命当回事儿。另一方面,没有这么多致命毒剂的库存。
这个依仗【紧急时刻】的练级方案先当作备用吧。
“咕噜”
他仰头喝下精炼后的白腭毒剂,熟练地两腿一蹬靠在椅背上。
窒息不好受。
可他心里一点儿也不慌,表现得比第一次喝白腭毒剂镇定许多。反正死不了。当打个瞌睡就挺过去了。
1分钟后。
呼哧呼哧的呼吸声在基础炼金室内响起。
夏佐喘着粗气瘫坐在椅子上,耐心地等着血量回升。
时间又过去了几分钟。脑袋里的晕眩感跟随血线抬升自行消散,大脑恢复到清醒敏锐的状态。
“成功服用1瓶白腭毒剂(自制·1次精炼),额外奖励40%的经验加成,获得10.5点经验,提高意志属性0.0105点,提高水、风、土三系抗性0.0105%。”
呃?怎么会有10.5点经验?比精炼后的黑目毒剂多了七八点。
夏佐仰头枕在椅背上,呆呆地看着天花板上的炼金灯具,在脑海中翻看以前的信息。
哦哦哦,对了,以前每次只喝三分之一瓶,这次喝的是一整瓶。
10.5点经验的三分之一是3.5点,比以往多了1点左右。
那可不可以只喝三分之一瓶呢?
三分之一瓶的扣血量是9点左右。
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