第64章 自由属性点的机制
第64章 自由属性点的机制 (第3/3页)
%,每升1级提升1%。
【血肉掌控】,升级减少躯体损伤程度,每级减少1%。
【血息囊包】,保命神技,升级提高单次制作血包的恢复量。同样消耗100点血,LV.1的血包回复20点血,LV.2的血包回复21点血。
【血纹语言】,这个特长现在是完整版了,直接达到了x。
就像炼金语言一样,夏佐已能读懂所有已知的血纹特征,以后唯一能做的就是往里面添加新的探知结果。
【血缘诅咒】,每升1级减少十分之一的反噬伤害,LV.10等于无伤隔空施放诅咒。
夏佐将意念放到【血息囊包】的加号上,连点5下投入5个血纹。
LV.0→LV.1(0/5)
哦?
升级不会提升下一次升级所需的血纹数量?
如果是这样的话,一个特长升到LV.10需要5个血纹。
眼下刚好有足够的数量点满2个特长。
夏佐站起来在书房里走动,激动地搓搓手,思索性价比最高的特长提升方案。
今晚是雷克索尔把他送回来的。
光头在路上转达了法师圣殿的安排。
夏佐会继续在第3类灾害应急响应部里待着,直到能够使用猩红纹章为止。
在此期间,只要不触犯律令,不会有人来打扰他觉醒血魔法,能知道他身份的人,仅限于驻守波塞顿市的星夜女士、两位狩魔大师,以及法师圣殿的内殿成员。
未来一段时间内,他会过得比较安逸,但也存在独自面对敌人的可能。
与敌人遭遇的可能性虽然低,但确实存在。
所以苟住才是王道。
【血息囊包】这个特长是肯定要升满的。
它直接关系到生存力,也可以提供更多血量来施放【血怒施法】,可以说是一举两得。
剩下的几个特长,优先级别都差不多,很能决断先升级哪个..
夏佐决定先屯着血纹,等以后要用上哪个特长了,再果断地投入进去。
他往【血息囊包】里投入45个血纹,直接升到LV.10。
人物模板上,已有血包的回复量依旧是20点。
这说明特长提升后,不会对已有产物产生影响,还得重新制作新的血包才行。
按照这个逻辑去推测。
如果提升了血纹品质,每1点活力提供的血量上限提升了,但已加到活力上的点数是不会重新计算血量上限的。
以往的加点经历便是作证。
以后得尽量先提升血纹品质,然后再进行加点、升级。
夏佐调出自己的八维属性。
..
【力量】5
【敏捷】5
【耐力】5
【活力】100
【感知】12
【意志】13
【魅力】7
【精神】25.2
..
力、敏、耐这三个属性好说,锻炼身体或者修练呼吸法就行。
魅力属性该怎么提升呢?
夏佐想了几分钟,忽然打了个响指。
懂了懂了。
先把力、敏、耐,用常规方法提升上去。
比如提升到8点。
再用自由属性点来提升1点魅力,同样达到8点。
这样不但提升了每次升级获得的自由属性点个数,还能白嫖魅力属性值。
只要升一次等级,就能把投入到魅力上的自由属性点赚回来。
“嗯~”夏佐满意地点点头。
就该这么办。
明天先正常上班工作,下午找时间去第17行动队锻炼身体,拿到第一个月的报酬后,去城里的战士公会兑换呼吸法,尽早把力、敏、耐提升上去。
呼吸法秘药就不喝了..
暗伤可以通过【不朽之躯】修复是没错。
但暗伤本身是由共生在体内的环息虫造成的,修复暗伤就意味着排泄掉环息虫,去除掉秘药带来的特殊效果。
这一点不确定对不对。
夏佐也不打算去验证。
一是讨厌身体里多了奇怪的东西。
其次..呼吸法秘药也是要钱的,现在连《风行术使用许可证》都没换,能省点是一点。
还有。
获得了光元素之后,修练效率大幅提高,可以大量容纳元素了。
兑换不羁元素又是一大笔开销。
最后,安茹儿需要服用新生药剂来延长寿命。
一想到这事儿,夏佐就有些头疼…
他自己的寿命没问题,长得很,但安茹儿怎么办呢?
雷克索尔说,成为大法师之后,晋升为下一阶段只是时间问题。
听这口气,似乎到了大法师这个层次,寿命会很长很长。
“对了!”
夏佐一拍手,在脑海里翻找出当初获得缇瓦纳斯风行术的记忆。
他记得碧翠丝曾提到过:
【缇瓦纳斯原先是高塔学者的一员,在数千年前转入我们炼金学派,现在已经是一位大法师了。】
从数千年前活到现在?
看来大法师确实不用为寿命发愁。
只要让安茹儿成功晋升到大法师,这段感情就能一直保持下去了,不会半途终结..
可是..怎么晋升为大法师呢?
夏佐抓了下头发,暂时把这个问题抛到一边,自己连高阶法师都不是,考虑得实在太早了。
先去试试光元素的效果再说。
他回到卧室,躺倒在床上,对自己使用凝神静气,进入了深层冥想。
精神海洋里。
纯白色的光元素安静地悬浮在空中
光元素的身边环绕着23只其它元素,被剧毒晶体封存的元素孤零零地沉在下方。
那23只元素,如同追随者一样紧密地跟随光元素飘动。
夏佐用基础冥想法控制元素们切割四周的墙壁。
光元素就像冲锋阵型地排头兵一样,立马带动身后的小弟们开凿墙壁,效率比以往提高了数倍。