第28章 敲定进修学科

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    第28章 敲定进修学科 (第1/3页)

    希尔维娅递来的手册上,有一则对练金学科的介绍。

    炼金学派里的炼金学科一共20个。

    以炼金产物命名的学科有9个,此类学科被称为【高级炼金学】。

    星夜学府的7门学科均在名单上。

    奇巧物件学科、元素具象学科和巨型造物学科,这三门学科虽然是奇物炼金学的分支,但因为各自内部架构完善,知识体量足够大,每门都算作是一门独立炼金学科。

    联邦学府里传授的武器炼金学也在其中。

    剩下的1门是生物炼金学·生物炼成分支,简称生物炼成学。

    它的炼金产物是生物,但炼金原材料不一定是生物,所以划归到了以炼金产物命名的学科之中。

    以炼金原材料命名的学科有11个,此类学科是【基础炼金学】。

    草药、矿石、谷物、木料、气体、液体、固体等等,几乎生活中能遇到的各种道具背后,都有数门此类炼金学做出的贡献。

    它们既研究未经熔炼的矿石、尚未筛选的稻谷等最原始的原材料,也会为了高级炼金学,而研制独特的中间体材料。

    无论是研究的出发点,还是炼金产物,均与原材料有关,因此被划归为基础炼金学。

    值得一提的是,生物炼金学的分支——生物素材学也归于此类。

    这门学科会涉及到处理魔物素材。

    它的原材料将不再局限于温和的魔物了。

    哪怕是深居水底的魔物巨鲸,也在它的研究对象清单上。

    夏佐读到生物素材学的简介内容时,搓着下巴遮住自己的半张脸,将脸上的古怪神色用思索的神情掩盖了过去..

    从简介上的只言片语看..

    生物素材学会涉及到魔物精华。

    它所用的提炼方法,竟然和魔精炼金学有几分相似。

    同样都是要熟知魔物的习性,培育出完美品质的魔物素材。

    二者的区别集中在对魔物素材的处理上。

    魔精炼金学是将魔物上的各个部位,融洽地混合到一起,制作出精华药剂。

    这一过程中,不会剔除掉魔物的任何一个部位,就连坚硬的头骨,也会被磨成细碎的粉末,融化进滚烫的浆水中。

    生物素材学则采取了另一种提炼思路。

    具体操作方法未知,薄册上的炼金学简介没有做进一步介绍。

    只提到了一个名词——【元素化】。

    简介上说,元素化可以简单理解为【沾染元素痕迹】,这一项炼金操作又被称为染元处理。

    将不含有元素痕迹的东西,转化成包含元素痕迹的炼金学原材料,再用炼金学派的炼金学对其进行炼金处理,这便是生物炼金学的炼金思路。

    生物素材学负责培育魔物,用染元的方法提炼魔物精华,或者是将其它练金学的产物加工成生物炼成学所需的原材料。

    生物炼成学则负责用生物素材学提供的原材料,炼制各类符合法师圣殿律令的炼金产物。

    此二者是生物练金学在大师级阶段才会出现的分支。

    到此为止,炼金学派的20门炼金学的简介读完了。

    夏佐沉下心思索了几分钟,首先排除掉了除生物素材学以外的基础炼金学。

    原因很简单..

    虽然基础炼金学的任何一项重大突破,都有可能引发关联炼金学的巨变。

    但是..这些炼金学太枯燥。

    可以这么说,不管哪个学科,只要和“基础”两个字沾上边了,那就绝对拥有海量的知识点,大量的重复实验,以及极难攻克的难关。

    基础炼金学的收益曲线是很畸形的。

    平常时候的收益为零,甚至是负数。

    一旦突破重要关口,收益趋向于正无穷。

    这种收益曲线畸形的时间成本,是夏佐无法承受的。

    去掉10门基础炼金学后,夏佐又去掉了巨型造物学。

    在面对剩下的9门时,他有些难以抉择。

    元素具象学与元素躯壳直接相关。选择进修这门炼金学,说不定可以更快、更好地凝聚元素躯壳。

    而且这门学科是奇物炼金学的重头戏,选奇巧物件学和巨型造物学都不如直接选元素具象学。

    药剂炼金学与毒物炼金学关系紧密,后者的产物可以用来炼制药剂。

    武器炼金学和油剂炼金学的优先度比较低。

    至于毒物炼金学

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