第631章 武器系统
第631章 武器系统 (第2/3页)
中目标的话,还是需要一定程度的训练才能够做到的。
接下来换成固定位置设计移动靶,就看出来了这种设计模式的缺陷。在设计移动版的时候,准星调节的速度就很难追上移动吧,移动的速度了。
这方面就算是进行射击姿态的姿态固定,也是无法解决的。
而应对这种情况的办法就是通过算法,进行防抖处理。
类似于摄像头的物理防抖,这种东西同样也可以应用于枪,只不过这就只适合新手使用了,真正的高手反而会被这些算法影响自己的射击精度。
不过对于新人来说,开启了防抖模式之后,射击移动版的命中率明显提高,而这个模式在接下来的测试之中效果更为明显,那就是移动射击,稍微懂一点枪械使用的人都知道,在移动的状态下,对目标进行设计的命中率是极低的,像电影之中那样,连滚带爬的奔跑,还能够把敌人命中开启无双大杀特杀,现实之中几乎是不可能发生的。
真的想要射中敌人,自己就必须停下来,在一个相对稳定的姿势下开枪,开完一枪之后再迅速移动到其他掩体之中,这样才有比较大的概率能够命中目标,枪械武器的精度虽然比起弓箭已经强了很多,但也不是随便瞄一眼,靠着俺寻思之力,就能命中敌人的。
魂师靠着自己强大的身体素质和精神力,或许能够做到在移动的过程中射击命中目标,但命中率也绝对要比在站定的姿态下射击低的多。
“接下来是移动射击固定靶,将进行开启辅助瞄准和关闭辅助瞄准的双重测试,我们将辅助瞄准系统集成在了机甲之上,而不是安置在了枪械之上,这也是出于节省成本的考虑,不然的话,每生产一把枪械都需要连带的生产一套辅助瞄准系统,那种程度的成本压力,即便是我们也是难以承受的。”
相关的工作人员其实讨论过各种设计方,而在所有的设计方案之中,效果最好的其实是辅助瞄准系统集成在子弹之上。简而言之就是让子弹变成导弹,但那种成本和技术难度可想而知,根本就不是常规条件下有可能实现的了的,相关方案也就被搁置了,而事实上,想要实现这种武器,也的确是,几乎没有可能。即便是有魂力的存在,魂导师可以做到一些正常的科技难以做到的事情。在如今的智能化水平这么低的情况下,让子弹自动追踪目标的难度也太大了。只能说制造出少数几只能说制造出少数几颗拥有这种能力的子弹,在战场上作为战略武器来威慑敌人。
在移动设计的过程中,明显能够感受到辅助瞄准系统带来的巨大帮助。蓝诺在开启了辅助瞄准系统之后,命中率提升了一大截,而在不开启的时候,则是几乎打不中目标。
机甲本身也是有误差的,奔跑起来进行瞄准的过程中,手感和真人拿着枪械进行瞄准肯定还是有差别的,而在这种环境之下,进行设计的命中率要比自然拿着枪械进行射击的命中率还要更低。因此一般只会在目标距离较近的时候才会采用这种方式。
相比之下,开启了辅助瞄准系统之后,算法会自动把准星的移动轨迹变得平稳起来,上下移动的颠簸会变得轻微。这会相当程度的影响手感。但却给射击的难度大幅度下降了几乎不会出现枪口抖动的情况。
而在这种情况下进行瞄准射击,命中率就高了太多了。
除此之外的话,辅助瞄准系统还有另外一种模式,那就是精神干涉模式,不过这种模式对于人的精神压力很大,在使用出这种模式之后,思维速度会强制提高,就好像是进入了子弹时间一般。周围的一切都会变慢。
而在周围的一切都变慢的情况下,瞄准起来就变得极为容易了,打移动版也像是打固定靶一样。
不过这种状态显然是不能长时间持续,在连续使用几次之后就会出现严重的精
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