105.属性升级!苏特:不打架,不打架是不可能的!处罚结果

    105.属性升级!苏特:不打架,不打架是不可能的!处罚结果 (第2/3页)

今这个时代,更不是中锋凋零的小球时代。

    苏特想要如猛虎下山般双手炸筐,势必要跟对方中锋展开激烈的身体对抗。

    要是再碰到像“大鲨鱼”奥尼尔那种小心眼儿的存在,苏特很有可能会被对方从空中连拉带拽的摁倒在地。

    面对这种不可抗拒的防守方式,苏特的扣篮属性就算再高也无济于事。

    要真想从综合方面提升苏特攻击篮筐时的进攻效率,那近投属性的提升必然不可缺少。

    近投属性里包括的范围非常广阔,除了三步上篮以外,实际上在篮筐两侧发生身体对抗后的投篮全部都跟近投属性有关。

    近投属性越高,球员在篮筐两侧的终结能力就越可观。

    正如巅峰时期的勒布朗-詹姆斯,近投终结率已经到了一个非常夸张的地步。

    只要防守球员让勒布朗-詹姆斯成功靠近篮下,就算詹姆斯不直接上演暴扣,也完全可以用上篮和拉杆的方式将球稳稳送入篮筐。

    苏特不知道巅峰时期的勒布朗-詹姆斯近投属性是否达到了A+这个层次,但苏特知道的是,在NBA2K系列的游戏数据里,詹姆斯那两年的近投属性确实达到了A+的层次。

    现实和游戏肯定会有所不同,但无论如何,趁早将近投属性提升上去,对苏特攻击篮筐时的进攻效率一定会起到非常重要的帮助。

    反正现在苏特除了三项A-级别的属性之外,其他属性最高的也只不过才达到了B级别,并且苏特也没有多余的A级进阶卡未雨绸缪。

    所以苏特已经不用再像最开始升级时那样雨露均沾,完全可以盯住一个属性,选择将其率先提升到B+级别,然后再去考虑升级其他属性,一边升级一边积攒A级进阶卡,让自己的个人实力一步步向上攀升!

    比赛结束后,当天晚上苏特就驾车返回自己的公寓。

    主场作战就是这点好,晚上随时可以开车回家休息,不用在酒店一天接一天的对付。

    苏特租住的公寓距离球馆很近,开车只需要20分钟左右的时间。

    到了晚上,道路上的车辆本来就很稀少,所以苏特只用了不到15分钟就驱车回到公寓。

    一路将车开到车库,苏特走向屋门时发现客厅里的灯还在亮着,这说明妮娜-杜波夫应该还没有睡觉,并且很有可能才刚刚观看完自己本场比赛的直播。

    一想到杜波夫很有可能全程观看到了自己和克里斯-韦伯发生赛场冲突的血腥场面,苏特就无奈地摇了摇头。

    用钥匙打开屋门,苏特前脚刚刚踏进屋里,就看到妮娜-杜波夫端坐在客厅的沙发上双眼微红。

    整个人的精神状态看起来有些糟糕,就好像刚刚哭完鼻子,受了什么天大的委屈一样。

    看着眼前委屈巴巴的妮娜-杜波夫,苏特还没开口,就听到杜波夫用充满担心的语气说道:“你又跟别人打架了。”

    不是疑问句,也不是质问句,而是那种在极力压制情绪波动的陈述句。

    随手将外衣挂在屋门口的衣架上,苏特知道,杜波夫这家伙是在担心自己,但又不想让自己看出来她有所担心。

    走过去,一屁股坐在杜波夫对面地沙发上,苏特露出了一副嬉皮笑脸的样子,没有正面回答妮娜-杜波夫的问题:“嘿,伙计,怎么看起来像个小兔子一样眼睛红红的?难不成你刚刚切了洋葱?”

    “又或者是在玩cosplay?莫非今天你扮演的是一只受了委屈的兔子?”

    “噗~”

    一直在努力绷住情绪的妮娜-杜波夫,看到苏特那副嬉皮笑脸的样子忍不住笑了出来。

    不过笑出来之后,杜波夫才想到,自己今天可是要跟他谈一谈打架斗殴的问题,怎么话题还没开始,自己就被他牵着鼻子走了。

    打架不是一件好事,杜波夫心里一直这么认为。

    作为一名喜欢观看NBA比赛,但却并不资深的球迷,杜波夫并不想看到自己身边的人血染球场,那种画面的发生实在令人揪心。

    “你以后不要再跟别人打架了好不好?”双手略显紧张地搓着衣角,杜波夫看着苏特额头上还在向外渗着血迹的纱布一脸紧张。

    “不打架,不打架是不可能的!”

    “男人嘛,比赛场上发生一些肢体冲突在所难免,这只是一件再正常不过的事情。”无所谓的摆了摆手,苏特脸上依然带着那抹笑意,仿佛根本就没把跟克里斯-韦伯赛场斗殴的事放在心上。

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)