第五十七章 宝藏资料片(3)
第五十七章 宝藏资料片(3) (第3/3页)
是每个人都有勇气在一个完全不知道满级后是什么效果的法宝上一下子就投资4、5个亿的经验(相当于中上层玩家1个月左右的全部游戏获得)。
这时法宝的推广虽然举步维艰,毕竟总还有人进行尝试,然而接下来的一个变故彻底改变了这种循序渐进的状态,这就是梦幻历史上赫赫有名的“月光门”。
月光宝盒是一个三级法宝,效果为可以瞬间移动到之前定好了坐标的地方,根据当时玩家的测试:1层宝盒56分钟可使用1次,2层宝盒52分钟可使用1次,3层宝盒48分钟可使用1次,7层宝盒10分钟可使用1次,8层宝盒无时间限制
当月光的效果被公布的时候,玩家们轰动了,因为一个无冷却时间的可瞬间移动法宝可以在12门派活动和日常任务中节省大量时间,这样看来,这个法宝毫无疑问是一个BUG级别的优秀法宝。
也正是在这个时候,维护公告公布了一个修改——8层月光宝盒无冷却时间,其实真的就是一个BUG,真正的效果应该为8层宝盒44分钟可使用1次,15层宝盒30分钟可使用1次,玩家如果不接受BUG修正后的效果,可以退还该法宝消耗的全部经验。
从理智上看,维护公告给出的解释的确比一个无时间限制的可瞬间移动法宝更具有公平性,但是从情感上讲,这样的结果是玩家不愿意接受和面对的。
在完全没有公布法宝的效果的前提下,是玩家用自己的经验去冒险实验每个法宝是垃圾还是极品,好容易找到一个如同BUG般的好法宝,却被立即告知失去了利用他的权利。
虽然经验可以全额退还,并没有造成实际的损失,但是心不甘情不愿的玩家们纷纷在各种梦幻论坛上表达了对月光宝盒法宝处理方案的不满,更有甚者,表示此后拒绝在法宝系统当中付出任何经验。
就这样,一个月光宝盒引发了玩家对整个法宝系统的信任危机
现在回头看“月光门”的信任危机,关键点无非两个,第一是当时策划对玩家使用经验的心理底线估计错误,法宝经验消耗设计的太过高昂(约为现在的1.5倍左右),第二是官方没有给出任何法宝满级效果的数据说明,玩家缺乏对未知效果法宝进行投资的勇气和动力。于是我们欢欢喜喜地迎来了梦幻历史上唯一的买卖经验事件——法宝经验返还。