第176章 战斗救援

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    第176章 战斗救援 (第1/3页)

    乔治和瑞吉趴在巨岩顶部,居高临下,能够非常清楚地看到战场全局。

    半精灵猎杀队和敌人的接触面有一道线,那是30多名盾战士组成的一个半月形。在这道线上,交战双方都在承受压力,其中某个点的压力最大,关乎到战局的胜负走向,那就是蛮斗士和半精灵作战的位置。

    蛮斗士身高2米,体型雄壮,胳膊甚至比半精灵剑士的大腿都粗。他穿戴头盔、厚皮护甲,外面还罩了一套镶钉棉甲,左手抓着一面铁皮圆盾,右手持一柄重量惊人的大铁锤。

    他挥动大铁锤发出摄人破空声,至少有成吨的打击力。半精灵盾卫士就算运用偏转格挡的盾牌技巧接住重锤打击,自己也会止不住地踉跄后退。

    另一名盾卫士必须立即上前补位,否则蛮斗士接下来的攻击就能要了战友的小命。

    事实上,猎杀队安排2个四级盾卫士,1个四级剑士和1个四级弓战士专门对付这名蛮斗士。

    这足以说明,蛮斗士给战线造成的压力究竟有多大。

    同样是三阶凶暴化,蛮斗士的个人实力往往比半兽人屠夫更胜一筹。至少蛮族部落在战斗技艺的传承方面已经和半兽人部落拉开了距离。

    蛮斗士经过长期刻苦的训练,武技纯熟,再加上强壮的身体和优秀的战斗天赋,使得他们在战场上所向披靡。最关键的是,他们的战斗风格异常勇猛,常常和敌人血战到底,而身体的伤势只会让蛮斗士的攻击愈发狂暴。

    单个的四级盾卫士完全挡不住蛮斗士的狂暴反击,两名盾卫士联手抵抗其实也勉强,好在有剑士和弓战士在旁边策应,堪堪能压制一下蛮斗士。

    那名四级剑士使用一对两米长的单手刺枪,他乘蛮斗士抬手攻击的间隙,瞄准蛮斗士的腋下,一枪刺去,接着又一枪刺他咽喉。

    职业剑士的进攻连贯飘逸,迅捷如风,锋利的枪尖如同两点寒星,一闪即至,迫使蛮斗士侧身闪避,并提盾格挡,没办法连续猛攻刚刚上来补位的盾卫士。

    四级剑士虽然没能伤到敌人,却成功援护自己的队友。四级弓战士则抓住机会,对着蛮斗士就是疾速射击三连。

    凭借敏锐的战斗直觉,蛮斗士努力避开脖颈和头部要害被箭矢贯穿,但腰部还是挨了一箭。

    四级弓战士有能力在20米内用弓箭贯穿一头野猪的身体,然而蛮斗士披挂双层护甲,外面的镶钉棉甲足够柔韧,能削弱箭矢的穿刺伤害,接着还有厚皮甲的阻碍。最后,在血怒天赋的作用下,蛮斗士坚实的身体多了一层奇妙的反弹力场,锋利的箭头没完全扎破厚皮甲即被弹开。

    虽然没有受伤,蛮族斗士却因为极限闪避敌人的致命打击,身体姿态就失去平衡。附近的职业者们一齐朝他出手,可是他身边的蛮族战士也涌了上来,拼命抵挡半精灵职业者的攻击,也把蛮斗士护到后面。

    战线在这个点上的剧烈波动,立刻引发了连锁反应。

    由于多个半精灵职业者集中攻击蛮斗士和蛮战士,导致战线的力量分配出现短暂失衡。其他半兽人明显感觉压力减轻。于是,一个高大肥壮的半兽人屠夫抓住机会,冲击半精灵阵线,先用大斧劈开面前的盾卫士,再接一斧砍死了一名来不及反应的半精灵长矛手,然后怪笑着退回到半兽人斗士当中。

    和愚钝的低阶半兽人不同,屠夫凶残狡诈,是典型的机会主义者。如果身边还有斗士和苦工,他们绝不冲杀在最前面;如果可以从背后偷袭,他们绝不和敌人正面交锋;如果可以选择击杀顺序,他们一定优先杀死最弱小的敌人。

    毫无疑问,那些使用5米长矛的半精灵觉醒者属于猎杀队中的弱者,也是最容易被击杀的对象。

    半兽人屠夫的爆发力简直恐怖

    ,那名觉醒者长矛手连头带肩都被大斧劈碎,喷射而出的血雾却像有生命一样,追逐着屠夫,直到被他吸入鼻腔。

    然后,屠夫仰天发出一声狂怒的嗥叫,半兽人斗士们立即士气高涨,皮肤泛红,更加猛烈地冲击半精灵的阵线。

    猎杀队在战斗中出现伤亡是在所难免的事情,死掉一名长矛手对于猎杀队的整体战力其实没有太大影响。但是,半兽人屠夫亲手杀掉一名敌人,就可以施展自己天赋能力杀戮咆哮,激发自己和友军的血怒力量。

    如果把血怒之力进行量化,三阶屠夫的杀戮咆哮额外提升友军大约30点血怒值。

    这30点血怒值提供防御加成可抵挡的伤害相当于二级剑士的一次双倍打击。除此之外,它还提供30%的爆发力加成。

    幸好,三阶屠夫的杀戮咆哮每隔1小时只能施展一次,最多影响20名友军。否则半精灵猎杀队根本不用战斗,只管逃命就行了。

    坏消息是,这名狡诈的屠夫将血怒之力赋予了最强

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