第一卷 第76章 虚拟币,拼夕夕

    第一卷 第76章 虚拟币,拼夕夕 (第2/3页)

位都为你保留。”

    王宁心道:这网吧老板为人还挺实诚,哪怕随口编一个第88号会员呢。

    直接就把老底给抖出来了,就不怕顾客反悔吗?

    难怪生意这么差,看来是有原因的。

    不过,王宁暂时可没时间帮他提建设性意见,只是鼻子哼了一声,便直接走出了网吧。

    回院的路上,王宁回味刚刚西木说过的话。

    仔细想想,确实是这么个道理。

    花钱光赚吆喝,确实没多大意义。

    按照原来的设想,预计可以吸纳一千左右的新会员进来。

    但是,毕竟,这个年代类似的活动基本上就没有人弄过。

    所以,最后的结果,很可能会远远超过这个数也说不定。

    如果真是那样的话,这可是一次非常好的对外宣传机会。

    设想再大胆一点,如果能够有一万以上的会员参与,就可以达到一炮而红的效果。

    那么,以后每逢节日或周年庆什么的,便可以将此活动方案进行复制,甚至做成一个品牌活动,类似于某猫光棍节活动啥的。

    回顾互联网在华夏的发展史,从一开始上网的主要功能,包括聊QQ,逛论坛,看新闻,玩游戏,追影视等。

    到后来,网络几乎涵盖到生活的方方面面。

    传统的几大功能虽然没丢,但是已经发生了巨大的演变。

    比如QQ聊天就基本上被微信所取代,论坛先是被博客弱化,到后来,微博又取代了传统博客。

    至于新闻门户网什么的,一律变成了APP头条之类的极简模式。

    还有传统的网络游戏,特别是大型网页游戏,随着智能手机的普及,基本上都被手游所取代。

    ……

    所有的这一切改变,其实都是为了迎合网友的需求。

    包括后来出现的网络购物狂潮,团购和外卖的兴起,也是同样的道理。

    正所谓无利不起早,这句俗语同样适用于广大网友。

    因此,如果想紧紧抓住用户,必须先弄清楚用户的需求。

    深层次的需求,无法短时间内满足。

    那么,就可以先给点甜头,让用户得到实实在在的实惠。

    

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