第17章 祖传技艺

    第17章 祖传技艺 (第3/3页)

有点扎的慌,也有点大,穿在身上直晃荡。但这都不算啥,系统传来的奖励消息,比什么都美妙。

    “你制作了衣服,促进了人类文明的发展,声望+50,获得文明使者称号。”

    “你领悟了技能“巧夺天工”,声望+10,获得分成奖励。”

    一晚上的辛苦没有白费,奖励还算丰厚,虽然不知道声望这玩意有啥用,但好像并不是很容易获得。

    找了根藤条搓成的绳子系在腰间,跟古代的连体战袍似的,勉强能入眼,怎么也比光穿着一条短裤强得多。比量了下心脏、小腹重点部位,试了试这件衣服的强度,唐蕴风将剩下的一些竹片镶嵌在衣服上,形成了一个简陋的甲衣。果然,系统奖励又一次响起。

    “你第一个制造了竹甲,声望+1,获得分成奖励。”

    看着在水里泡了一夜的藤条,唐蕴风暂时放下去找兔子试试盔甲强度的想法。用藤条编了两个筐,再搭配藤条绳子做成了两个比网套更结实的陷阱。藤筐没有获得任何奖励,看来这种跟战斗无关的东西,除非用途特别广,像火把和衣物那样,否则很难获得奖励。

    太阳已经再次从东方升起,苍茫大陆的第一个分日已经过去了,也意味着游戏开服已经六个小时了,营地里还是只有唐蕴风自己。难道这个游戏的火爆只是假象,还是登录舱卖出去不够多,亦或是陆洋没发那篇过关攻略?种种想法在唐蕴风脑海闪过。

    实际情况跟唐蕴风想的这些一点关系都没有,这跟各个国家的选择有关。截止到苍茫大陆开服前,《天元世界》各类登陆舱已经售出一亿多,而华夏区占据了其中的十分之一多。登陆舱的分配除了跟人口有关,还跟这个国家的经济实力挂钩。

    比如美国,一共三亿多人,也已售出了近1000万套登陆舱;比如印度;人口跟华夏差不多,只售出了300多万套登陆舱;再比如非洲那些国家,根本买不起设备,全是按照国家和文化参与要求的最低标准赠送给他们的。

    《苍茫大陆》的目标是让超过全球20%的人口参与其中,总量超过15个亿,所以苍茫大陆地图设置的时候,是按照30亿玩家的标准、百亿玩家的上限来进行设置的。营地的设计倒是统一的,原则上每个营地按照100人规模设计,但数量并没有定数,是系统根据各个国家在开服前预售的设备数量自主分配的。至于玩家被分配到那个营地则完全是是随机,恐怕连系统自己都不知道。可能有的营地瞬间满员,而有些地处危险区域的营地一个人都没有也很正常。

    陆洋的帖子发出后,真正被玩家关注还是在“不富就干”顶帖之后,那时候距离游戏里夜幕降临已经没多长时间了,真正完成“探索新世界”任务进入苍茫大陆的华夏区玩家远比想象中的要少。这种情况下,唐蕴风一个人占据一个营地一整天就不足为奇了。随着苍茫大陆第二个黎明的到来,进入其中的玩家将迎来爆发式的增长。