第52章 领主模式

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    第52章 领主模式 (第1/3页)

    被关了一天“禁闭”的东方千羽,终于找到机会再次上线,他一来到营地就看到钱掌柜跟一个陌生的NPC聊天,并听到钱掌柜客气的称呼其为领主大人。东方千羽大喜过望,这些商铺的NPC都没有任务,他便把希望放在了领主大人身上。

    唐蕴风回头一看,正是自己错过的公司第一位员工:千与不寻,当时自己还感叹跟他有缘无份,没想到这会儿又遇上了。

    “千与不寻?”

    “是的,领主大人,有什么我可以帮忙的吗?”

    看着千与不寻的神态,听着他说话的口气,唐蕴风知道他是将自己当成NPC了,正在尝试触发任务,跟自己当初试图寻找任务的时候特别像。想到这里,唐蕴风决定将错就错,通过风雪游戏咨询公司的任务去给他弄些福利。

    于是,唐蕴风一边跟他聊着,询问他的一些基本情况和人物属性,一边调出任务发布系统,根据他的属性情况,迅速编辑适合他发展的任务链条。正好通过他来实验一下,看看能不能形成一个通用的新人任务链,帮助加入公司的新人快速增长。

    唐蕴风这段时间将领地周边的怪物分布和特点都摸得差不多了,对千与不寻实力了解后,非常清楚他现在适合去击杀什么样的怪物。现在拿不准的是他将来会选择什么样的位置,是战士还是法师,以及任务链是否契合他的成长速度。

    《苍茫大陆》就是这一点不好,没有将人物属性和怪物属性数据化,根本无法准确判断每个人的战斗力,以及可以对应击杀的怪物。不像以前的游戏,人物和怪物都有相应的级别、攻击、防御等指标,对应的可以了解自己的实力和成长的路线。

    游戏的底层逻辑肯定还是有数据模型和计算逻辑的,唐蕴风坚信这一点,只是他现在也不清楚到底采用了什么的底层算法就是了。不过,这样也不全是坏事,失去了数据之后,让玩家在苍茫大陆中的感受更加真实,同样取消了怪物的等级等数值,也给玩家增加了创造越级击杀的机会。只要敢想敢干,就真的有可能创造奇迹。

    很快,东方千羽就看到了任务提示,只是任务提示来自于风雪游戏咨询公司,而不是系统通知。看来这风雪亭的领主,也是风雪游戏咨询公司的老大啊!这游戏的策划者也挺哏儿的,一个仿古风格的大陆整出个现代公司架构来,看了这就是策划者的个人恶趣味了。

    在他的认知里,已经将风雪游戏咨询公司等同于了系统官方,打死他也想不到这是个玩家组织。不过,对于现在的他来说,谁发布的任务他并不怎么关心,他关心的是任务奖励。

    连环任务:成长之路

    第一环:收集兔牙20颗、松鼠尾巴20根、蚯蚓肉20块、鸡冠20个,奖励青铜长剑或荧石法杖一把(市场售价10金币)。

    第二环:收集野狼牙10颗、黄鼠狼尾巴10条、牛角10个、巨蜂尾针10根,奖励附魔皮甲一件(市场售价5—15金币不等)。

    第三环:收集灰狼皮10张、黑狐尾巴10条、犀牛角10个、蛛网10团,奖励附魔术技能卷轴(系统售价20金币)。

    东方千

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