第87章 公平之盾

    第87章 公平之盾 (第2/3页)

明,这两个法杖都是给了一点声望,生成了图纸,获得图纸分成奖励。只要学过《法杖制作》技能的人,备齐材料和图纸后,就可以制作,无非是成功率高低的问题。

    随着炼金术和锻造术达到宗师圆满,唐蕴风终于可以炼制钢铁了。青铜剑的攻击力不弱,但太不抗造,近战玩家的相当部分费用都花在了维修和更换武器上。精钢武器的耐操度要好得多,而且唐蕴风经过鉴定后,发现精钢武器的攻击力也比青铜武器高出一截,这可能就是系统的设定吧。于是,在得到声望奖励后,他只得又悲催的更新了一批武器。

    此外,还有一个惊喜当数鉴定书的晋级,鉴定术到了中阶后,唐蕴风居然可以拓印了,拓印出来的不是《鉴定术》技能书,而是一张鉴定卷轴。

    鉴定卷轴:一次性消耗品,可用于鉴定物品,查看物品的属性,成功率50%。

    唐蕴风又拓印了几张,发现一张鉴定卷轴的拓印成本是10个银币。用起来的话,跟自己的中级鉴定术成功率差不多,标着50%的成功率,实际上也就30%左右,平均三张鉴定术才能成功一次。成功率还跟鉴定物品的品级有关,如果物品的品级低,成功率就高,反之,成功率就低。

    这些都不是唐蕴风“闭关”一个月的最大收获,他的最大收获是探索出了被系统认可的度量衡。是的,系统居然认可了他的度量衡,让武器和法杖有了可以数据化的基础。

    他在制作法杖的时候,又一次引爆了五个基础法阵,炸毁了一块魂石。为了追求五行相生相克的连环法阵,他一遍遍的实验,炸毁了上百块的荧火水晶和黄月水晶,要不是魂石实在不多,他都准备在魂石上实验了。虽然最终也没能搞出五行相生相克的连环法阵,但让他发现了引爆基础法阵的办法。于是他开始尝试引爆一个个基础法阵,发现不管似乎哪一种法阵爆炸,威力都是一样的。这一点他经过自己尝试和物品测试,结果都是如此。

    然后他又对法术进行了实验,发现每一个法术造成的伤害都是基础法阵爆炸的整数倍。无论那种法术都是如此,无非就是倍数的不同而已。为了比较荧石法杖、赤月法杖和魂石法杖的差距,唐蕴风将基础法阵爆炸造成的伤害定义为1。

    同样是一个火球术,不用法杖造成的伤害是10,通过不同法杖激发后,造成的伤害就有了很大的不同,荧石法杖约11;赤月法杖约12,魂石法杖约14,烈焰法杖约16。爆裂火球不用法杖的伤害是30,通过法杖激发后,荧石法杖约33;赤月法杖约35,魂石法杖约41,烈焰法杖约48。由此可见,法杖的提升都是等比例提升技能强度,自身没有攻击力。

    唐蕴风测试了一些技能后,将技能的基础伤害和各法杖的伤害全都标注后。开始测试武器造成的伤害和法术伤害的强度对比,先是赤手空拳砸了下去,然后分别用木剑、青铜剑和精钢剑实验了一轮。

    让他惊讶的是,各个武器造成的伤害只差,也是基础法阵爆炸的整数倍。当然,他的测试肯定没有什么精准的显示,但直觉就是如此,且得到了多次实验的验证。

    于是他将武器

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