28、内政系统开启

    28、内政系统开启 (第2/3页)

了脑海中系统的提示。

    “内政系统!系统不提醒我都差点忘记了。”韩枫看着内政系统,心中大赞。

    (本来不打算加内政系统的,后来想想既然现版本刚出了,那我这边也加上吧!反正我没大纲,现编也来得及,哈哈哈!)

    “叮!检测到宿主已开启内政系统,奖励账号属性:内政点无上限(即随势力名望提升而提升)”

    “叮!检测到宿主已开启内政系统,奖励账号属性:下将返还施政点(懂得都懂)”

    游戏中武将是分文将和武将的,武将上阵杀敌,文将便是在家中实施各种政策。

    依据古代四民:士、农、工、商,游戏又从原有科技技术的基础上,进一步从军务、农桑、土木、商业四个维度去划分内政政策。

    每一个4星以上的武将都对应着相应的内政技能,且都有等级划分。白板满级为10级,满红则是15级。这也让平民玩家和土豪玩家又一次拉开了距离。

    此次系统的奖励让韩枫颇为满意。内政点在游戏中是极为稀缺的东西,总共为96点内政点。这些内政点不仅要用来升级政策等级,还要去研究乱七八糟的科技。前世韩枫在使用内政点的时候一直都是精打细算,生怕什么地方浪费了内政点。

    现在倒好直接内政点无上限,可以冲破96点的限制,不仅可以将所有的武将政策等级升至满级,还有可以无节制地更换武将!

    (1赛季内政点应该还要少,我记得到11500名望就停止增长了,我这里是按照征服赛季的数据写的,凑活着看哈~)

    美滋滋!

    不过现在没有合适的内政武将让他使用,他心目中第一个内政武将是群貂蝉。她的内政效果是在市井中增加一个铜币资源包,随着政策等级的提高而提高。

    对于韩枫来说,他10个号的铜币基本上都留着。前期所有的战法等级都是靠陈情来提升,后面韩枫一直相信系统的奖励中应该会有战法经验的出现,所以一直没舍得花太多的铜币去转换战法经验,导致现在留下了可观的铜币数量。

    但是现在韩枫号上并没有群貂蝉这个武将,要等到晚上血狼帮打下四级城之后用抽将的机会把群貂蝉弄到后再上内政。

    等群貂蝉成为内政将之后,就可以用免费更新市井的能力,每天购买两个铜币资源包,大大地增快自己的发展速度。

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    “隔壁在叽叽喳喳争吵啥呢?”韩枫拿着画册回到了寝室。

    “老裘那个号6000名望出内政了,他们寝室刚才一直争吵上什么内政将比较好呢。”奔奔明显消息比较灵通。

    “然后呢?”

    “慕容说上灵帝,来钱快。标哥说上大小乔,石头产量高。”

    “噢噢!”

    “你发表发表意见?”

    “我能发表啥意见?你们开启内政系统肯定比我快啊,我到时候抄作业就行。”

    “不对,我感觉你肯定知道!”奔奔若有所思,

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