第五章 魔性的《2048》

    第五章 魔性的《2048》 (第3/3页)

本功能都已经完成了。

    但李浩宇还是觉的差了一点灵魂。

    简单的游戏不代表单调,李浩宇又优化了一下物理规则。

    让滑动方块更加自然,同时一次滑动操作将使得所有方块向同方向移动,就好像俄罗斯方块一样。

    他还加入了方块的随机出现机制,使得每一回合游戏都几乎完全不同。让玩家可以在遵循重力原理的游戏过程中,逐渐打磨组合策略。

    这一条规则,更是让游戏有无限的挖掘空间。

    这样游戏后期难度会大幅度增加。

    但是李浩宇可不在乎这个。

    后期越难越好!反正总有一些玩家喜欢受虐和挑战高难度。

    上手容易,但是易学难精。

    这才是李浩宇的最终目的。

    要是有一些游戏大神专门来挑战极限难度,李浩宇还巴不得这些人来呢,对他来说这就是免费的广告。

    李浩宇很兴奋,感觉自己简直是个天才。

    他又开始全情投入进制作游戏起来。

    李浩宇灵感喷涌而出,加上很多核心代码已经背下来了。最新版本的《2048》,很快就制作完成了。

    “这么魔性的游戏,一定能征服玩家们!”

    李浩宇完成之后,在电脑上模拟运行了一下,他又感到了久违的快乐。他试玩之后决定很满意,决定立即发布游戏。

    游戏名称:《2048》。

    游戏简介:《2048》一款可以很无脑,也可以很烧脑的游戏。请不要过度沉迷其中,因为它是世界上最伟大的游戏之一。

    不信你就点进来看看,如果你仔试玩十分钟之后还无法喜欢上它,非常欢迎一星差评莱鞭策鼓励我们。

    写简介的时候,李浩宇也用了一番心思。

    无脑吹捧?逼格太低不说,也会让一些用户丧失点进去来的欲望。

    但要是真的过于平淡那也不行,他现在也没有宣传资金了。所以又用一星差评的豪言来证明游戏的质量,相信总会有一些人愿意点进来看看的。

    毕竟叛逆的游戏玩家哪里都不少。

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