049 还要专长?

    049 还要专长? (第3/3页)

条件就是编织身边的元素。

    按照之前的经验来看,所有的法术在教授给玩家的时候,都会或多或少有一点点机制上的改变,但底层原理不至于抛掉。

    那玩家们要如何学习这个法术?

    去图书馆里老老实实看书获取专长?

    这对他们原住民来说不是问题,只要想学这个法术,就得去研究元素,可对玩家来说呢?

    别闹了,上课都指不定逃课的人还指望他们打游戏的时候在游戏里面学习?

    可恶!

    难道花费了27万灵魂能量弄出来的法术不能回本?

    这不是亏得家都不认识?

    艾卡西亚雷阵雨面向玩家,卡尔模拟器就面向原住民。

    鱼与熊掌不可兼得是吧?

    李文不甘心。

    得想个法子……

    法子……

    法子是什么?

    任务!

    李文双眼一亮,想起了一码事。

    雷纳德给玩家发布过每日师门任务。

    玩家们当然不会冥想,但是听从雷纳德的指示后在他身边打坐,就能够获得一笔不错的灵魂能量。

    这就是被世界……或者说神明权柄承认了的互动行为。

    那么……学习这个法术所需的三系元素掌控呢?

    是不是可以采取同样的形式获取?

    让玩家们老老实实去学习不现实,但仅仅是挂机打卡,想来还是有不少玩家愿意的。

    这样才能回收自己付出的灵魂能量!

    李文法师什么都能吃,就是不能吃亏!

    所以,归根结底,还是需要发布任务的权限!

    而权限,需要社交关系的认可!

    所以,终究还是需要依靠面向原住民的创造物,来提升自己的社交地位,从而获取更多发布任务的权限。

    至此,一条清晰的逻辑线在李文脑海中成型——

    用面向玩家端的创造物大规模收割灵魂能量,再用收割到的灵魂能量来创造面向原住民的创造物提升社交地位。

    更高的社交地位带来对玩家更强的影响力,从而收割更多的灵魂能量。

    鸡生蛋蛋生鸡……

    闭环了!

    李文的目光远远的看向协会驻地的方向。

    所以现在……也不知道他们商量的怎么样了。

    这法术对原住民来说,应该还可以吧……