116 圣武士!

    116 圣武士! (第2/3页)

理攻击与法术能力综合运用起来的强大特性——

    至圣斩:第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位并对目标造成除去武器伤害外附加的额外光耀伤害。额外伤害的数值为一环法术位时的2次4~5,以及更高法术位时每比一环高一环,就额外增加一次伤害次数,最高为5次。如果目标是不死生物或邪魔,则该附加伤害将再增加一次伤害次数,最高为6次。

    然后3级时,灵能带来的强大心灵力量使得圣武士们永远免疫任何疾病。

    并且也就是在这个等级,圣武士们将面对三种誓言的选择。

    换言之也就是子职的选择。

    奉献之誓,古贤之誓,复仇之誓。

    三种不同的誓言,指向了三条各自不同的发展路线。

    确定子职后,将会在3、7、15和20这四个不同的等级,分别获得子职的不同特性能力。

    而除此以外,圣武士的本职依旧会在特定的等级,提供额外的能力,这是不论选择了何种誓言的圣武士都会获得的特性——

    5级时候的额外攻击,6级时候的守护光环,10级时候的勇气光环。

    11级时为2级时候获得的至圣斩无条件再次附加一次伤害次数。

    14级的净化之触可以为特定目标清除掉身上的一个任意法术效应。

    单看职业特性介绍,已经让在场的一众人类神情高涨。

    高等级的能力暂时不太能看得出来效果如何,似乎对于队友帮助比对于自身的提升更大。

    然而1级时候的圣疗以及2级时候的至圣斩谁都能看得懂。

    2级时候圣武士在每个战斗阶段能够拥有2个一环法术位,一个法术位用来释放至圣斩就是至少8点的额外光耀伤害,外加武器的基础伤害那就是至少十多点的总伤害。

    两个一环法术位就能够打出20多点伤害。

    而一个2级职业者才拥有多少血?

    一个初始16体质的战士,如果没有什么法术效果,没有什么专长加成,满打满算裸血也就22点。

    这种伤害能力,还要什麼法術?

    法术位全部用来释放至圣斩得了!

    魅力加成圣武士法术威力?要什么魅力?

    有个13点能就职就完事了。

    全点力量、体质,就是无情

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