第034章 高攀直上

    第034章 高攀直上 (第2/3页)

是一个专捏软柿子的玩家找上门,然后被安清律直接用世界树形成的木掌震出场地,比赛就此结束。

    安清律也充分理解了自己的实力大概在这些普通玩家里是个什么概念。

    世界树体系的技能本来就数值远远超标,更别提这个技能的威力还会受到安清律的‘身体综合力量’这一项属性的影响。

    所以在安清律得到那个名为‘丧尸强化’的技能后,他的身体综合力量也得到了进一步提升,故而世界树体系技能的威力也就随之提升了不少。

    普通玩家这会儿的身体综合力量这一项属性顶多在E级,更差点的则是在F级,和E+++级的安清律根本没有可比的资本。

    况且安清律还有着严重超模的世界树体系技能,尽管还只是这个体系里最基础的两个技能,但能够轻而易举地碾压在角斗塔里遇到的普通玩家,并不是奇怪的事情。

    事实上安清律在这七场战斗里还真的碰到了那么一两个真的具有实力的玩家,而不是靠着攻略组硬是喂经验等级喂起来的纸片玩家。

    但就算是这两个实力过人的玩家,也没能料到安清律在一瞬间爆发出的力量有那么强大,故而他们在疏忽中失去了比赛的胜利。

    安清律清楚想在角斗塔的比赛里最轻松地赢下对手,那就是把他们推出场地就完事了,根本不需要多余的动作和心理博弈。

    他需要抓住的就只有对手不了解他技能的这一优势,然后在比赛开始的一瞬用尽自己最大的力量震出树根凝聚成的木掌,将对手径直震出场地。

    比起建立在双方实力差的完全平推式的战斗,更值得一提的是,角斗之塔每到更深一层,赢下比赛后给的经验值都会增加一些。

    地下一层是20000点经验值,地下二层就是25000点经验值,地下三层则是30000点经验值,以此类推每更往下一层,能够在赢下比赛得到的经验值就会多5000点。

    不过这些奖励都是一次性的,在同一层只有一场比赛赢了会得到奖励,如果输了不仅得不到奖励,还会永久性失去继续往下爬的权限。

    所以安清律现在爬角斗之塔的风险事实上还是肉眼可见的高的,如果他输上了那么一场,

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