第二百三十五章 任务就要完成了?!

    第二百三十五章 任务就要完成了?! (第2/3页)

    这样共同游戏化的好处,一方是省时间,另一方面就是一起游戏化出来的东西,会在画风上相似。

    比如,同样的两样东西一起游戏化,那么就会是除了数据值之外完全相同的属性面板。

    而不同的两样一起游戏化,则将会产生同一个游戏一样的效果。

    有等级需求,那么就会一起有等级需求;功能偏向特定方面,就会都是那个方面的属性。

    因为这个,何晨甚至开出来过一把送给伐木工,将会提高与对方恋爱值的电锯,就很生草。

    “试试看,这善良+1到底是个什么效果。”

    尽管出了不少奇葩属性,但是在数量的加持之下,何晨仍然攒够了整整七十本“善良+1”的教材。

    那么现在,就是正式尝试的时候了!

    希望真的能够对善恶条产生效果!

    “就你了。”

    何晨在剩下几个还没脱离恶人范畴的恶信徒中,挑选了一个善恶几乎没变过的人,然后,直接将这“善良+1”的教材给他送了过去!

    【神明赐物】!

    “啪!”

    这本教材,直接落在了这个恶信徒的桌面上!

    然后......

    “好!真的变了!”

    何晨的这本书刚刚送到恶信徒家,善恶条上立刻就产生了反馈:

    【信徒井口次太郎获得《引人向善》物品,本人倾向向善良偏移】

    再看看那个恶信徒单独的善恶情况,黑色的部分竟然直接消退了差不多五分之一!

    要知道,何晨选这个恶信徒,正是看在他恶的程度高,而且还死性不改。

    他的邪恶程度,不敢说是信徒中最恶的,但是也能排在第一第二个梯队!

    就目前来看,剩下的恶信徒中,唯一一个恶的程度比他高的那位,也最多就是超出一个头,没有数量级的差别。

    也就是说,如果这教材的效果能够叠加的话,何晨手头已经游戏化的物品不用耗尽,就可以把所有的恶信徒统统变成善信徒!

    “好,再来!”

    何晨的脸上惊喜闪过,然后,又是一本教材,直接被送到了与上本相同的位置。

    “啪!”

    【信徒井口次太郎获得《引人向善》物品,本人倾向向善良偏移】

    效果叠加了!

    井口次太郎的恶再次陡降,已经只有之前六

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