124章:秘宝洞穴!

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    124章:秘宝洞穴! (第1/3页)

    斥候,也就是江北寒现在身份的定义。在探索地图中,有一个速度见长的玩家出去探路,能给团队探寻更大的战争迷雾。

    危险预警、寻宝、加速探索.....好处太多了。

    但是这个职业对玩家来说,也是个艰难的选择。因为你要为团队做出牺牲,一个主速度+体质的玩家,几乎是没有任何战斗力的。

    要说逃命能力,在后期各类控制效果分分钟就让你化为别人的属性点。

    所以绝大部分玩家都不会主动去选择加这些点数,就像是大部分人都不愿意去当辅助。

    坦克,目前胖子的进阶路线,说来也简单,就是纯体质点数的点法,在三阶段之后,大家逐渐收集了装备(每个阶段装备不同,第三阶段装备会有属性专属)。

    其中就有一些重盔甲之类的装备,会有非常高的体质点要求,会大幅度提升坦度。

    哨兵,这可不是一个辅助角色,哨兵代表着近战的巅峰,也是大部分人选择的属性点加点方式,暴力、酷炫,力量和敏捷双点法。

    这让哨兵的弊端也出来了,就是机动能力会比较差,大佬们调侃自己就是个「放哨的」。

    在这里,也体现了斥候和哨兵的搭配了,之前江北寒引来的土著,几乎完美演绎了双方配合的重要性。

    弓手,这里弓手只是一个比喻,文裁的角色在队伍中,依靠高点数的精神加点,可以用强大的探查力和控制能力,充当眼观六路,耳听八方的作用。

    同时,他也是团队的主指挥。

    除了这四个之外,还有一个是「兽」,依靠一技之长,称为团队的爆发,颇有关门打狗的感觉。

    一场求生岛人类与怪物的争斗,从最原始的撕咬,最后会演变成大家的漂亮配合。

    斥候送来情报,坦克吸引仇恨、射手远程控制,哨兵牵制,兽负责救场或是致命一击。

    阿乐目前就是队伍里的「兽」,兽的加点是最正常的,也是最特殊的。

    前面江北寒之所以震撼阿乐能和4只土著牵制,也不是没有原因。

    能做到这点的人只有一种属性加点:5个属性均衡加!

    同时拥有自保、逃跑、攻击、追击等等能力的,就是5属性均衡加点,雨露均沾法!

    但是巨大的弊端就是,正因为这样的加点,导致什么都会,但也什么都不强。

    如果没有机会突破的话,在游戏的前期,这样稀松平常的玩家就会被抛弃,因为在队伍里你不能发挥作用。

    而在队伍外,你又谁都打不过。

    这个大后期玩法,而这个玩法的依据就是:开局天选。

    拿到相匹配的技能!

    比如阿乐,在游戏的前期就拿到了最适合的技能真神。

    这个技能的效果就是身体巨大化,在一定的时间内,提高5属性百分之50,这个能力对于她实在是一个神技!

    而兽最强大的地方,就在于后期的装备选择,每个玩家以自己的优势加点,只能选择相应的装备。

    因为每件装备都会有属性的门槛,例如江北寒的哨兵,速度早就到了门槛,但是依然是会加点速度的。

    因为这是这个玩法专一的地方,极致就意味着强大。

    而兽的玩法一旦撑到了最后,就是每个属性都达到了穿戴相应装备的门槛。

    别人只能穿戴一两件,你可以穿戴全身整套!

    这就是兽的大优势!

    当然,前提是你能前期活下来,最好还能有不错的属性。

    这是,找借口在外面巡逻的野兽,突然惊呼了一声:「我去,我发现了一个洞穴,你们几个都过来看看!」

    几人迅速起身:「洞穴?深吗?「

    就连平时沉稳的文裁,声音也略微颤抖了起来,语气中带着期待。

    在太极岛里,洞穴什么的真的还不少,就如江北寒之前在极热地带的探查一般,洞穴很多但几乎很浅,里面啥东西也没有。

    而「深」就代表了藏宝的可能,再比如之前被两土著追杀的那个,因为地势原因暴露在空气中的洞穴。

    这类洞穴深不见底,蜿蜒向下。必藏着奇珍异宝。

    野兽一下子认真了起来,把背着的藤条包拿在手中,取

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