第一百四十二章 四保一怎么打?

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    第一百四十二章 四保一怎么打? (第1/3页)

    “兄弟们,这把怎么玩?”

    比赛台上,教练潮汐拿着笔记,习惯性的在选手身后走来走去。

    SNG的5名队员大都是17年才开始打比赛的新手,在这一年半的时间里,也并没有留下多浓墨重彩的几笔,数据平平无奇, 并不是各大战队关注的重点。

    所以这场与SNG的较量,GT是完全抱着练兵的心思。

    听到教练的问话,厂长先开口回答道:“我觉得趁这机会,之前的那些战术储备可以拿出来试试效果,打打四保一怎么样?”

    “四保一保白哥吗?”林炜翔顿时接话,右手无聊的来回拨动着鼠标,同时高举左手, “好的,我同意。”

    话语声落,其他几人不禁都笑了起来。

    GT这支队伍的核心,当然是苏白,但游戏随着版本在不断变化,一支队伍要想走得足够远,必然不能用一成不变的态度去应对比赛。

    得益于队员们的英雄池,GT的BP还是比较好做的,优先ban版本强势英雄,其次ban对面的绝活,总之,有苏白兜底,潮汐能发挥的空间很大。

    双方BP很快做完。

    GT选择了酒桶、挖掘机、卡尔玛、金克斯、牛头的四保一阵容。

    而SNG则选择了剑魔、梦魇、刀妹、乌鸦、洛的一套略显奇怪的阵容。

    SNG没有明星选手,但队员个个都是绝活哥,尤其是AD选手Fury,擅长法核走下,在对线中经常能取得意想不到的效果。

    GT这把的主指挥给到厂长负责, 苏白不需要关注全局, 只用专注于自身的对线。

    他这把是用卡尔玛对线刀妹。

    按照苏白的理解, 卡尔玛与刀妹的对决优劣,全凭使用者的技术。

    卡尔玛打得好,三个技能都可以用来风筝刀妹,能把刀妹折磨到怀疑人生,而刀妹如果玩的好,可以通过比翼双刃的印记二段突进,让卡尔玛逃无可逃。

    不过在到达6级之后,凭借着大招的减速和刷新印记,刀妹会更有优势。

    苏白当然不可能让刀妹这么轻松的度过前期,1级上线,他控制着卡尔玛走在前面,强行拉扯了敌方小兵的仇恨,让双方的近战兵没有平稳互搏,而是呈现出多打一的局面。

    这样一来,兵线就会往自己这边推进,而且,三个近战兵不是同时残血,刀妹就不能很轻松的用连续的三个Q把兵清掉。

    面对着长手的卡尔玛,前期的刀妹并没有多少应对的办法, 看到卡尔玛细节拉线,她索性1级学了E,想通过远程的比翼双刃去补刀。

    不过就算已经做出这种妥协,刀妹的日子也并不好过。

    SNG的打野是个梦魇,6级前的抓人能力很弱,要配合刀妹抓一个有各种加速减速技能的卡尔玛,更是难上加难。

    苏白仗着自己灵敏的反应,在确信不会被刀妹先手控制的情况下,打得十分激进。

    卡尔玛无论是在辅助位还是在中单、上单位,都是以强大的压制能力著称,前期短短40秒CD的大招,配合Q技能心灵烈焰的高额伤害,可以说是Q谁谁怀孕。

    再加上卡尔玛的普攻打到敌方英雄时,会加速大招梵咒的冷却,这让她在面对近战英雄时,更能极大的体现出那令人绝望的压制力。

    SNG的中单Fenfen还是第一次和月白对线,此时此刻,他所感受到的,是一种全新的体验。

    在LPL打了一年半,三个赛季的时间,让他与联赛所有的中单高手都交手了三轮。

    在之前所面对的那些中单选手当中,有重视对线发育的如小虎,有擅长支援游走的如兮夜、Doinb,也有主打对线压制的Rookie,但如今面对的月白,他却仿佛看到这些人的集合体。

    这个人在对线上,绝对是属于蹬鼻子上脸的那种,只要拿到优势,那就是往死里压,根本不给你任何发育的机会。

    但是在压人的同时,这个人的补刀也丝毫不受影响,3分钟6波兵,一共38个刀,不多也不少,简直离谱!

    而更重要的是,在极致的压人与补刀的同时,这个人竟然还有余力去眼观六路耳听八方!

    梦魇只稍有要入侵野区的动向,他已经开始往野

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