第12章 自挂东南枝
第12章 自挂东南枝 (第2/3页)
数量多了,那耗费的活力值肯定是一个庞大的数字。
好在这笔活力值不需要秋穆现在就拿出来,可以慢慢赚,慢慢用,不着急。
对于脸谱模块,秋穆借鉴了现实中别的游戏的皮肤功能——这是一个收费项目。
不过考虑到现实中的货币对自己来说仅仅是一组数字,所以打算用贡献值来替代。
可至此模块设计却陷入了僵局,因为他还未完成贡献值体系的设计。
秋穆不得不承认一个事实:一款游戏,不论如何都绕不开经济系统。
不管是贡献值也好,还是游戏币也罢,实际上都是经济系统的一部分。
虽然自己一开始的时候打算不单独设计经济系统,而是依托这个世界原有的货币体系。
但现在他发现自己这个想法还是太单纯了。
自己来到这个世界也快半个月了,连原住民势力都尚未接触到。
至于这个世界的货币体系,如果老村长家里那47个铜子儿也算货币的话,那倒是接触过,但那有什么意义?
而且,自己打造的玩家圈子太小,很脆弱。
如果真将玩家圈子的货币体系寄托于这个世界自身的货币体系之上,说不定隔壁村的一个小财主就能让玩家圈子引发一场金融危机。
经济系统的打造,势在必行。
可是如果将经济系统搞成一堆数字,又有些自降逼格。
稍作思索,秋穆花了16点活力值开启了贡献值模块,并初步设定了贡献值获取渠道。
1、完成任一事项,其产生的活力值的十分之一自动兑付为贡献值,存入玩家账户。
2、系统(秋大村长)的奖励。
搞定这些之后,秋穆还花了2点活力值在属性栏上开启了一个“贡献值”的显示项。
弄出了贡献值框架后,秋穆重新设计脸谱系统。
脸谱采取的是随机模式,以其原本相貌为基准,生成一个颜值差不多的陌生面孔……
熬了近三个小时,脸谱系统才算最终确定下来。
秋穆终于有些明白,为何程序猿都容易秃头了。
“明天看看能不能想办法搞一个游戏论坛出来,游戏的制作离不开玩家的灵感!”
睡觉之前,他看了一眼账户上的活力值:32点。
打开预约界面,预约人数还是昨夜剩下的10个人,一个都没增加。
秋穆筛选了其中两个女性预约玩家和一个年龄相仿的男玩家,给他们发放了账号。
接下来,秋穆瞅了一眼玩家列表,林充的状态依然是“在线”。
看来这小伙子在深山中有了一个充实的夜晚。
……
林充慌得一匹。
换谁被一大片绿油油眼睛盯着,都会慌神。
尽管他一直提醒自己这是游戏,但太TM真实了,他根本做不到无视群狼的爪牙。
现在,他蹲在一根树桠上,双手死死地抱着树干,生怕一不小心掉落下去。
“狼兄!我只是来看看你们,真的没有恶意……”
“人肉不好吃!酸的!不骗你们。”
一通胡言乱语,一点效果都没
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