1.13 存在是一切的前提
1.13 存在是一切的前提 (第1/3页)
排在第二位的玩家委托,是一个沉浸式的剧情碎片探索。
需乘委托人的专属载具,进入特定剧情碎片。完成探索,成功返回。报酬:69币+潮汐二型平板。
通常而言,二型平板比三型稍小。多用于拼装主(平)板。潮汐二型平板,适用于水上乐园、潮汐发电、水产养殖、海水淡化等,诸多功能模块。尤其水产养殖,能够解决玩家维生所需食物来源。且与科泰尔·薇翠丝相匹配的“通用数据库精英版”中,也有详尽的水产养殖资料。只需完成剧情探索,获得潮汐平板,顿顿海鲜大餐,不是梦啊。
潮汐二型平板,因实用性强,营地作价20币。换言之,吴尘要是愿意充当老玩家的小白鼠,可获89币。
“完成探索,成功返回”。委托说明,仅此一句,必暗藏玄机。能不能返回,两说。
智脑罗列的余下任务,各有难点。且报酬一般,远不及前两项。问过百里衍等人的意见,吴尘联系上了排在第二位的委托人。
“你好。”听起来年纪不大。当然,作为庇护所的VIP玩家,谈年龄并无意义。
“你好。”吴尘自报家门:“我是0326,想问委托任务。”
“哦、哦!我是0716。”委托人立刻来了兴致:“是这样,需要探索的‘剧情碎片’,衍生自我的专属主世界……”
吴尘静静聆听。了解大概后,又问道:“世界属性?”
“我曾经的主世界,显然也是科幻。这点请你放心。”主世界是科幻,衍生世界不一定是。当然从主次而言,也不会差太远。委托人言下之意,科幻系玩家,不用考虑相性惩罚。类似父目录权限,子目录继承。从规则嵌套而言,科幻主世界的规则,会向下兼容于主世界的衍生世界,乃至衍生世界碎片。
“耗时多久?”吴尘决定深入了解。
“大约15分钟。”委托人也不隐瞒。所谓的15分钟,是破碎之城的时间。时间轴也不一定与剧情碎片相同。类似时间旅行,在剧情碎片中耗时一年,说不定不过是破碎之城15分钟。作为玩家,吴尘早已习惯。
“15分钟的探索,报酬很丰厚。”吴尘不置可否。
听出吴尘心中的疑惑,委托人又说道:“需要完成探索,再成功返回,才算达成。”
“危险出在哪?”
“
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