1.56 此剧情可待成追忆
1.56 此剧情可待成追忆 (第3/3页)
宫的造物,确实不凡。
但先前它不过是一艘用于仙宫火葬的灵船。当裹入碎片后,被紫红能量浸泡,成为安置阿斯加德王后弗丽嘉不灭之躯的载体。再加来自王后精神世界的滋养,龙船已具有高维属性。也就是俗称的“魂器”。好比巫妖的命匣,或许与阿斯加德王后早已密不可分。
“先别动,等王后清醒再说。”稳妥起见,吴尘答道。
“主人。您细看阿斯加德王后的庇护卡了吗?”智脑忽问。
“嗯。”吴尘看得很仔细:“确定是五框。一框「剑舞者」、二框「幻术师」、三框「骷髅盔」、四框「大头像」、五框是「仙宫」。”
“所以五星人物,自带属地。”智脑不解:“然而三框骷髅盔,是什么寓意?”
“我也不清楚啊。”吴尘还没来及整理这段由阿斯加德王后带来的失而复得的记忆线。或者准确的说是“记忆中的剧情线”。
“主人,检索营地人才库,发现类似骷髅盔。”智脑不负众望:“四星诅咒战士库尔泽(Kurse)。黑暗精灵玛勒基斯的得力助手,被众神之父波尔率领阿斯加德战士击败,千年后被唤醒,为了实现黑暗精灵的复仇计划,自愿成为最后一位‘诅咒战士’——通过感染以太粒子,显著增强力量的强大斗士。”
“所以,紫红能量是以太粒子。”吴尘理解了。
“没错,主人。以太是六颗无限原石之一的现实宝石,没有固定形态,无法被摧毁。可以将想象变为现实,也可将现实物体转变为黑暗物质。并可自行寻找宿主寄生,通过吸食宿主的生命力不断增强,很可能是无限原石中最强大的一颗。”
“可以将想象变为现,吸食宿主的生命力。”吴尘若有所思:“所以,先前以太粒子幻化出的装甲战士,都来自阿斯加德王后的想象。”
“不仅如此。”智脑更深入的计算:“主人说阿斯加德王后有幻术师的能力,可以惟妙惟肖的幻化出各种人物。而以太粒子又将无实体的幻象变为现实。这就是为何幻化出的以太女战士,几乎和主人的女战士,完全一样。”
吴尘若有所思:“所以,相较于‘诅咒战士’,阿斯加德王后卡牌上展现的三框骷髅盔,其实是‘诅咒巫师’。”
“诅咒巫后。”智脑纠正。