1.93 当我还是个小孩子的时候

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    1.93 当我还是个小孩子的时候 (第1/3页)

    “我明白。”女玩家也不意外,这便起身告辞:“保持联系。”

    “一定。”吴尘起身目送其离去,又两手空空走向吧台。

    “没谈成?”咖啡屋主笑问。

    “差一点。”吴尘笑着耸了耸肩:“她手中的两张女鬼卡,我也不知该如何与科幻匹配。”

    “相性冲突,最难调和。女妖还有赛博改造术,女鬼确实很棘手。”咖啡屋主轻轻点头。言下之意,即便能达成,代价也十分高昂。所以对现阶段的吴尘来说,两张女鬼并不适用。

    “请问楚老板,接下来的平安日,该做些什么呢?”吴尘问出心中所想。

    “度过首个扫除日的玩家,要尽快积聚力量。无论是提档载具,还是搜集碎片,都不能有一刻放松。”咖啡屋主不愧是玩家公认代替零大人的新手指引员。“提档载具”和“搜集碎片”,正是城内玩家的两大日常。载具既专属庇护所,碎片既卡牌。

    “关于剧情寄生,您又怎么看?”吴尘追问。

    “玩家所说的‘剧情寄生’,其实就是扫除日时,被来袭的‘未知剧情碎片’感染的庇护所造物。”咖啡屋主的理解更为深刻:“0326,你一定知道‘未知’的含义。”

    “没有守护者记忆!”吴尘幡然醒悟。

    正他所知,破碎之城是被庇护所放逐的VIP玩家与本世界的守护者——虚空中的巨大幽影所拼组而成的『共生世界』。所有玩家,都是世界守护者的记忆体。玩家又以专属庇护所为记忆载体。卡牌是剧情人物被守护者记忆的独特方式。如此可知,来袭的剧情碎片,都没有守护者记忆。唯有感染庇护所造物,寄生在玩家所携带的专属分支剧情线上,才能不被抹去。

    这也就是类似除波任务被玩家形象的称之为“剧情盲盒”的原因了。

    “只有玩家才能重启定格的剧情线,弥合破碎的剧情世界。”咖啡屋主满脸和煦的笑道。

    “重启,弥合。”吴尘似乎抓住了重点。

    “没错,0326。”咖啡屋主目露赞赏。

    此行虽没能谈成委托,吴尘却收获良多。赶紧赚足庇护币,给AE86提四档。再多做委托,尽可能多的搜集庇护卡。平安度过第二个扫除日。

    “主人?”AE86的中控屏悄然点亮。

    “什么事?”吴尘正专注于驾驶。

    “女鬼是纯粹的能灵体吗?”智脑艾伊一直心怀疑问。

    “这个嘛……”吴尘倒也说不清楚:“问问1007女玩家。”

    “好。”

    智脑的疑问,女玩

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