第四十三章 第一个进门的BOSS

    第四十三章 第一个进门的BOSS (第2/3页)

,让白夜的图纸流通起来。

    白夜几人又身份不凡,没有人觉得对白夜他们动手之后还能有一个好下场,于是,久远的手工作坊再一次出现。

    游戏里也开始了朝九晚五的工作。

    没有电,晚上很多事情做不了。而照明道具有耐久,并且还有破除地图迷雾的作用,不能浪费在生产上。

    而且因为远程武器的出现,基本上玩家们早上起来都会先去工坊打一打短工换几个投掷物,而后去野外压逐渐是采集为主,战斗为辅。

    也因此,哪怕想要多工作几个小时,资源的刷新量也不够。

    每一天,玩家们都带着希望的笑容。

    人们相信,白夜会逐渐的提升科技树,而后让野怪们见识到热武器的威力。

    直到一位叫希兹克利夫的玩家出现在了备选成员名单上,白夜才结束了枯燥而机械的生活流程。

    希兹克利夫,呃,也就是SAO游戏的开发者茅场晶彦,在进入血盟骑士团招募处的时候都感觉自己有点茫然。

    本来他是准备在玩家们都开始熟悉起来了SAO的游戏玩法后,在工会体系刚刚开始出现之时就创办一个工会的。

    只是没想到的是,工会确实是起来了,不过一同兴起的还有热武器科技树。作为刀剑技能有游戏加成的情况下,这种原本仅仅是为了体现物理引擎逼真的东西,对于所有的野怪的伤害都要打一个折扣,对部分特殊的BOSS更是堪称刮痧。

    游戏设计中除了不用费心记住剑技起手式,攻击距离更远一定之外,并没有什么突出的优点。而当游戏变得会死人之后,这两个优点直接就代表着安全!而安全!就是最大的优点!

    当然,茅场晶彦虽然不可能大幅度改动物理引擎,但是他也可以想办法增强野怪。

    只是既然是为了观察玩家们对这世界的开拓和互相的影响,茅场晶彦也就不去给人添堵,而是很随性的准备直接加入这个工会。

    要通关SAO还得很久,自己可以在这工会当中慢慢的向上爬,这也会是一种不错的经历。而且因为现实黑客时刻不停的侵扰,以及因为他以管理员权限强行关停游戏部分功能设施,导致现在游戏里面也发现了出现了一点意外的问题,这段时间自己正好找个军团在里面低调一点,先把那些问题处理了再说。

    毕竟没有游戏会没有bug,测试结束之后也需要打补丁和更新。刀剑哪怕再怎么划时代,也依旧由人造就,而人造物,总会有未知的缺陷,要使用中才能够发现。

    而且还有乐园的人进来搞事情,哪怕能力带不进来,经验与乐园认证道具可不是一个普通人可以发现的。

    因为有着19级的超高等级,茅场晶彦入团那是板上钉钉,甚至因为这件事负责招募的成员都还特地给正在撸铁的白夜发了一份邮件。

    对于这位GM的加入,他当然是抱着欢迎的态度,不管对方的目的是什么,都是一股巨大的助力。而因为白夜组建了血盟

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