第四十三章 第一个进门的BOSS

    第四十三章 第一个进门的BOSS (第3/3页)

骑士团,并且大范围招人,引起了相当的轰动与影响,其他组织也先后有样学样,诞生了不少奇葩的公会。

    血盟骑士团虽然对打零工的基本没有限制,但是招收玩家的标准要严格的多。

    而且标准不止一套,战斗、生产、情报各方面都有,标准很严格,正式加入的无一不是精英。

    而其他公会不如骑士团强,不过标准也低,所有也同样的收纳了不少原本的散人。

    这个游戏需要抱团的特性逐渐体现了出来,玩家们也开始互相聚集了。

    团队的出现,有些是类似于‘月夜黑猫团’那样本来就是现实认识的朋友或者游戏里一路组队的队友,少数五六人组成的小团队,也有着‘圣龙联合’和‘军团’这样的大型工会。

    有人的地方就有江湖,更何况这一片虚拟世界当中。

    小型的亲友团倒是还好,大多都是互相一起组队出生共死的朋友,也不会盲目的扩大队伍,同样也没有太多的利益纠纷。更没有心思跟背景雄浑的骑士团比较。

    但一些大型军团,对于血盟骑士团就有点自己的看法了。会花费如此多精力组建大型军团,有类似于‘军团’的团长辛卡这样,真的是会为普通玩家考虑主动担起责任的人,但是也有一些有想法的野心家。

    至于野心是不是妄想,有没有吞噬掉理智,那都是细枝末节的东西了。

    白夜并不关心那些事情,而是沉迷于因果地图的改进。

    没有比游戏时间更好的成品作为参考了,经过数十天的纪录与尝试,白夜现在已经可以在预见某一个NPC后列出详细任务清单。

    而哪怕是玩家,白夜也可以大致知晓一些需求与愿意付出的代价。

    通过这一点判断一个人的人品,虽然不能够说十拿九稳,毕竟人心难测,但是也可以大致看出节操值和脸皮的厚度。

    也由此,作为第三能力栏的因果地图,向着蜀山那恐怖如斯的人情因缘网,迈出了坚实的一步。

    只是目前为止,因果地图虽然可以探测任务,但是接取任务,以及提交任务后保证奖励交割,这两点核心的问题上,还是要靠自己的“德行”。

    武德不够充沛,是有可能遇见老赖的。甚至还可能被当成快递盒。

    这方面,当前的世界应该是没有办法解决的,不过将世界数据模块化的成果带回去之后,白夜估计可以得到一些更有意思的启发。

    除此之外,凭借着天赋的推演效果,白夜以非人的速度完善着游戏中的科技树。

    而根据白夜自己的估算,等到半年之后,凭借着海量的热武器,哪怕是百层的BOSS,面对一万人的轮番轰炸,估计也不可能坚挺多久。

    而这个速度,比起两年才到七十多层的原著,速度快的不是一两点。

    至于茅场晶彦能不能接受他的天空之城忽然变成了枪炮的样子?大多数人估计不在意他在不在意。

    再说,人不是来了吗?