第七十五章

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   “包括永续魔法卡与陷阱卡也是一样。”

    “当幻术场景的维持,不再容易被找到规律,当幻术领域的改变不再需要繁琐的操作,那么卡修之中,或许会真正的多出一个幻术师的分类。”

    制卡师不是魔法师,从幻卡诞生开始,法术,就不再被认为是为了能够使用魔法的特制魔导武器。

    所以打从第一张幻卡诞生开始,卡片的内容原型,就是取材于各种各样的幻想与传说。

    而这些幻卡一般不具备多少战斗力,所以一般的卡修不会太过关注。

    但是决斗领域展开之后,场景里的事物的切换变得十分的简单,仅仅需要在制定的卡片区域放置,或者将卡牌塞入“墓地”。

    而进入领域的人如果无法区分幻象与真正的伤害的话,那么败亡是唯一的结局。

    格蕾丝没有在幻术师的领域深入进行畅享,就像数百年钱的人难以想象而今的卡修,她也不准备对没有真正实现的体系轻易的评判。

    “但是,这种卡片,无论是仿佛永续法术与怪兽结合的效果怪兽,还是仅仅对“怪兽”起效果的法术卡,都还没有经过实战的检验。”

    格蕾丝道,“没有实践,再怎样的令人信服的展望都流于空谈。”

    “特别是决斗盘那高达四十张的卡组,对决斗者感应卡牌能量的要求更进一步提升。”(在非决斗之间时,卡牌是可以想怎么拿就这么拿的,不过拿着卡组打架必然不够灵活,所以预筛选是必要的)

    “而如果仅仅作为一项新运动,那么他无疑将会风靡整个大陆,甚至必然会改变许多人的成长轨迹。职业决斗者的诞生,将会是必然的。”(类似电竞选手的诞生,只是这些电竞选手也随时可以变身召唤师或者法师)

    目前的卡牌决斗,是没有特殊胜利的,如同[艾克佐迪亚]、[通灵盘]、[终焉的倒计时]之类的效果并没有发售,哪怕有制卡师想要进行这方面的操作,决斗盘无法读取识别的话,也没有

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