第六章 复盘与怪物能力

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    第六章 复盘与怪物能力 (第1/3页)

    还在据点里的所有人都围拢到了中间的会议桌,罗叔拿起一个遥控器一按,墙面上投影幕布徐徐落下。

    “难度......系数?”

    “你可以把它理解为现实中的网络游戏。

    看到林争眼中的疑惑,罗叔接着解释。

    “每场尖叫游戏的难度都是不同的,从1.0到10.0不等,主要由参与玩家的人数和等级决定。”

    “就比如这次的尖叫游戏原本参与者只有阿峰和小李,阿峰是通关八场的老玩家,而小李只通关过一场,根据以往的经验,通常只有五名玩家以上参与的多人游戏才会达到2.0难度。”

    “由此可以看到,这次游戏2.2的总体难度是‘偏难’的。”

    “难度越高,生存难度就越大,鬼物的实力也越强,生路的寻找也更为艰难,总之,这一次的游戏你们二人能顺利归来,实在是万幸。”

    “你说的生路又是什么?”

    林争听到了一个新词汇。

    “很好,你抓住了重点。”

    闻言,罗叔和西装男子,以及周围的玩家们都露出了笑容。

    今天这位新来的萌新玩家,有点意思。

    像以往的新人,都是吓得连半点培训都听不进去,眼前这位叫林争的年轻人,看起来还算平静的样子,甚至还饶有兴趣地提问。

    “所谓生路,就如其字面意思般,是指在尖叫游戏中能够成功幸存到最后的方法,只要能发现生路,就足以让玩家在危险万分的游戏中笑到最后。”

    “发现生路,可以说是尖叫游戏中最重要的通关技巧,没有之一。”

    “然而,任何一条生路的发现都是极为不易的,需要玩家们通过细致的观察以及缜密思考才能发现......要知道,在游戏中挣扎求生已经很难了,想要保持大脑的运转更是难上加难,这也正是大家聚在这里对每一场游戏进行复盘的原因。”

    “通过头脑风暴式的分析和推理,让在座的每一位都能从中汲取宝贵的经验,在接下来的游戏中受益匪浅,这便是大伙创立这座‘玩家俱乐部’的初衷。”

    林争默默点头。

    这里其实就相当于是一个互助组织,玩家们能够彼此分享情报和交流,还能认识更多的伙伴。

    

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