第三章 第四人

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    第三章 第四人 (第1/3页)

    【直接设定对手“死亡”】

    从某种角度来看,利兹和费顿的能力本质是相同的,区别在于利兹开辟的是“一个完全受自己支配的世界”,呈现出低配版创世神的姿态,费顿开辟的是“一个拒绝自己所不认可的设定存在的世界”,呈现出典型的破界者的姿态。

    既然两者本质相同,不存在等级差距,“谁的世界覆盖谁的世界”这個问题便回归到最原始的比拼个人实力。但即便双方实力存在明显差距,“完全覆盖对方的世界”也是一件耗时耗力的麻烦事,在高强度高速度的战斗中几乎不可能发生。

    【设定只对自己有利的法则和道具】

    “完全覆盖对方的世界”在实战中几乎不可能发生,但“双方开辟的世界发生重叠”是大概率发生的事件,除非双方所开辟的世界都仅作用于自身,即所谓的“我就是世界”。

    重叠区域可能会出现不同的现象:或许双方都无法发动能力,或许双方都能发动能力,或许双方的能力受到不同程度的削弱,或许某一方占据绝对主导权,或许组合出双方都没有预料到的世界。

    而这一战,出现的是“费顿占据主导权”的情况……对,根本没必要讨论什么样的法则能拉偏架,什么样的物品能给发挥奇袭效果,只要利兹一被费顿贴身,他的能力就会受到极大的限制,此前设定的不公平法则会被强制抹除,完全以想象力支撑的物品也失去被赋予的特殊属性。

    【大幅提升肉体能力】

    既然特殊能力被压制,那就不当法爷改当战士,设计一个强大无比的身体跟费顿肉搏——这是一个不错的思路。

    奈何现实是,硬件再给力,软件跟不上去也没用,他的眼睛捕捉到费顿的移动轨迹、出拳速度也不慢,奈何反应慢了一拍,且没有技巧可言,只有挨揍的下场。

    【创造特殊的远程道具】

    利兹的能力范围比费顿大得多,可以在远处创造“神器”级别的道具。

    问题在于“如何命中费顿”?

    这些道具只要靠近费顿

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