第三百六十四章玩家入侵

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    第三百六十四章玩家入侵 (第1/3页)

    时间一晃而过,停战令牌六个月的时间很快就过去了。

    【冰熊国玩家“安德烈托夫”向你发动了入侵】

    停战令牌的时间一过,便有人再次入侵了夏启。

    大夏边境之外的某处,大批的入侵者凭空出现,黑压压一片的入侵者军队,瞬间填满了一整块区域。

    而其中为首的,是一名金发碧眼的外国人,同时也是此次入侵进来的冰熊国玩家,安德烈托夫。

    安德烈托夫的身材高大魁梧,他有着一个高挺的鹰钩鼻和深陷的眼窝,还有那毛发旺盛所带来的满脸络腮胡子。

    此时位于大军最前方的他,骑着一匹强壮的黑色战马,身上穿着一身仿佛中世纪骑士一般的厚重板甲。

    等到开战之后,他还会戴上那个只在眼部周围留下一道缝隙的全金属头盔,把自己武装的犹如一个移动中的铁桶一般!

    招了招手,安德烈托夫快速的示意随军出征的侦察兵们散开,去确认目标玩家的城池位置。

    而他自己则是指挥着麾下的军队,做起了准备工作,完全就是一副老司机的做派。

    从上次多克·乔顿那一次的入侵就可以看出来一二,白银段位与青铜段位的战斗节奏是完全不一样的。

    青铜段位的玩家,在入侵另一个玩家的时候,要的就是一个“快”字。

    入侵第一天,直奔对面玩家的边境城池,想打对方一个措手不及。

    打完两轮,发现打不过,第七天果断撤退!

    而要是打得过,那就再凭借个人经验结合当时的实际情况,考虑要不要再继续入侵下去。

    这是青铜段位和无段位玩家的常态。

    但白银段位却是完全不同,白银段位的战斗节奏要慢上很多。

    原因也非常简单,因为玩家双方的兵力较青铜段位的时候多了太多,甚至是呈十倍的增长速度。

    数万,乃至是十几万的兵力进行对垒,想要在短短的几天内分出胜负,那完全是不可能的。

    一场攻城战僵持个十天半个月的,对于白银段位的玩家来说完全是稀疏平常。

    七天的撤退机会,完全就是给新人的特殊照顾。

    而对于他们这些白银段位的玩家来说,是基本没什么意义的。

    除非双方实力差距太大,要不然七天能干嘛?

    如此这般,他们一场正常的入侵战,基本都得打满一个月。

    而遇上仇敌,要动真格的时候,他们还会使用全面战争令牌,打一场全面战争!

    所以,在一开始就已经知道肯定要打满一个月的前提下,他们入侵进来的头两天,需要做的事情如下。

    派出侦察兵,确认守城方的边境城池位置。

    熟悉周围的地形,找到合适的扎营地点,为未来为期一个月的战斗解决后顾之忧。

    好好调整状态和手里的攻城器械,确认没有问题,以免到时候出现什么差池。

    在这个前提下,怎么也得等到第三天才能发起首轮进攻。

    刚刚晋升上来的玩家,如果在没有摸清这一节奏的前提下贸然打入侵战,必然会因为这个节奏问题栽上一个大大的跟头。

    而夏启则是有杨光这个上辈,还有王亚瑟这个曾经的白银玩家的提醒,早已经做到了心中有数。

    总之,在没有摸清局面还有套路之前,还是先苟着再说。

    安德烈托夫麾下的大军,在入侵战的第三天正式压

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