离我远点

    离我远点 (第3/3页)

,尽管老皮的死更多的原因在于自身,可若是他能早点意识到这一点的话,对方自然也能幸免于难。

    可这却怪不了任何人,除了雇主。

    要不是这个家伙发布这么危险的任务,咱们何必来这么一个鬼地方?早知道就不来了。。。。。。

    可是他却没想过,正是因为自己百战老兵的这个身份加上自身的原因,才会导致出现战损的。

    这一点来说,还真怪不了任何人。

    或许是因为最近几年太顺了吧。

    雇佣兵的头领在后头听到了老房的抱怨,一下子就明白了事情的原委,可他也只能暗自叹气,并没有说什么。

    好在,这一趟还有人能人在。

    想到这里,头领不由的将目光投向了那个走在最前面的身影,一下子就感觉到有了主心骨。

    这种感觉,是屡次作为战斗指挥的他,从来没有过的。

    这倒也怪不得他,毕竟那种一口一口将人吃掉,而被害者连怪物长什么样都无从得知的场景,对于这些普通人来说,实在是太过无力了一些。

    即使他们曾经身经百战,即使他们理论上站在了普通人的战力巅峰。

    对于身后发生的事情,李义并不想管,他也没心思管。

    因为他早就发现了,既然是游戏,那必然有其自身运行的机制。

    比如触发机制,是踩地雷还是完全随机,是基于选择还是某种未知的规则。

    而这些个杀死了还能自动融合的无形灵体怪,目前来看只是因为众人离得太近的缘故,一旦众人有意识的分离开之后,那些个灵体怪就再也没有出现过。

    想到这一点,李义非但没有感觉到轻松,反而愈发沉重了起来。

    只触发了一条,出现了这些个体战斗力并不算高的灵体怪,虽说融合了之后确实还算是强力,但那只是对普通人而言的,对于有攻击能力且身体素质强大的变种人来说其实没什么威胁。

    没看那个赵得铭,几乎就没怎么动过,还不是安然无恙的活了下来。

    可这也就说明了一个问题。

    如果这真就想李义所想象的那般是个游戏机制的话,那么最简单的怪必定最容易触发,就如同游戏中的小喽啰一样,杀了也就杀了。

    可这也就意味着,如果及早的判断出还有哪些触发机制的话,一旦连续触发,就很有可能触发这个副本中真正难缠的怪物。

    也就是俗称的守关。。。。。。。boSS!

    一想到这一点,李义的脸色就难看了起来。

    还好当时自己救了这么些人,应该有用。。。。。。吧?