第四十二章 论……如何榨干这周的幸运女神

    第四十二章 论……如何榨干这周的幸运女神 (第2/3页)

    其给予的经验值依旧会很少。

    连续屠光十几个秘境副本的小怪,都不一定能让林夜升到6级(普通学生不打BOSS直接选择通关会因此卡等级)。

    然后,从6级升到10级,这期间的经验值需求不会再次暴增,和5级升到6级的时候差不多。

    所以林夜依旧会保持五六个副本就能升一级的速度。

    以他的攻略速度,考虑到疲劳值的问题,大概一天能打五六个秘境副本,极限是六七个秘境副本。

    火力全开的话,差不多四五天就能升到10级。

    而这点……

    在前面的时候就已经提过了……

    同理。

    等到了10级。

    每个人升级需求的经验值再次暴增。

    原本打掉四五个秘境副本就能升一级的速度,又会大幅度降低,变成需要打十几个秘境副本,才能勉强升一级。

    15级、20级、25级、30级……皆是如此。

    越来越难。

    越来越卷。

    配合“等级锁”和“高级秘境的怪物越来越强”的设定。

    等级越高的职业者。

    门槛越高。

    越难当。

    于是乎,没有才能和天赋的学生,与其抱着随时暴毙的想法,花费大价钱购买突破道具,去当个没有未来的职业者。

    不如选择当个搬砖的普通人,以修复和维持人类科技文明的工作为己任。

    虽然挣钱慢,但胜在安全,门槛低,谁都能做。

    不然的话。

    什么人都能随便当职业者,什么人都能靠这个发大财,并得到足够高的社会地位……谁还愿意当个普通人,去干那些又累钱又少的脏活,成为社会发展和运行的螺丝钉啊?

    同理。

    职业者中既有站在抗击魔潮第一线的人类英雄,也有每天冒着生命危险为富豪老板打过渡装备的搬砖职业者,还有高不成低不就的城市安全保卫队。

    也是基于上面三个原因,把不同的人分到了不同的“岗位”,才会如此得多元化。

    回归正题。

    考虑到白芷的觉醒天赋只剩下一次使用机会,林夜必须从“困难本”和“10级本”中二选一,才能恰到好处地榨干这周的幸运女神……

    嗯?

    这还用想?

    肯定是优先

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