星际世界34

    星际世界34 (第3/3页)

怀疑,就对自己的棋子出手,损害自己的利益。

    不过一点试探是少不了的。

    综上所述,墨钥既定,他在星际世界只要不自己作死,让世界意志直接确认他的存在,他就是绝对安全的。

    而且他这次还恰巧没给穆笙安排系统,没留下会加重怀疑的把柄。

    所以世界意志对穆笙的试探也不会太过。

    反正世界意志也肯定不会弄死穆笙,墨钥觉得穆笙就算遭灾,他也不必急着去救火。

    世界意志必然会在关键时刻替穆笙解围,没准还会顺手送个金手指,让他因祸得福。

    同样,他偶尔给穆笙送个金手指也无伤大雅。

    命运不是世界意志能完全掌控的规则,变数总是有的。

    特别是对附属世界意志来说,

    只是,世界意志对变数的容忍有多强,还要看穆笙的价值对世界意志来说究竟有多大。

    墨钥知道自己不能做的太过。

    ……

    墨钥想七想八的时候,穆笙的冥想法修炼,进行的一切顺利。

    小宇宙内,一颗行星已经在绕着恒星公转了。

    虽然穆笙没有体验过行星创生的幻境,但还是凭借体验恒星创生幻境时解析到的信息,一次完成冥想法第二阶段的修炼,将行星固化。

    当然,其中自然也少不了世界意志的帮助,只是穆笙不会知道,墨钥也没察觉。

    随着穆笙停下精神力旋涡的运转。

    小宇宙内,精神力旋涡还是以比较缓慢地速度维持着。

    若是穆笙的精神力感知足够强大,还能发现这速度在极其缓慢地增长着。

    在小宇宙中,行星与恒星的质量越大,精神力旋涡的转速就会越快。

    而行星在绕着恒星旋转时,自身也会吸纳精神力不断增大。

    因此,到了第二阶段,即使精神念师没空进行冥想法的修炼,也会缓慢地自动变强。

    当然,速度自然比不上自己修炼快。

    不过好在,穆笙对这点自动挂机效果并不在意,他更在意的是精神力的自动恢复效果。

    这样,他的基因工厂才能一直工作。

    此外,进入第二阶段其实还有另一个益处,还是与行星有关。

    实际上,围绕着恒星旋转的行星,除了带动精神力旋涡旋转之外,还有很多作用。

    这里简单提两个。

    作用一,行星可以为恒星降低内压。

    恒星内部的灵魂通道尚未开启的时候,精神力旋涡的自动运转,自然会使得恒星内精神力浓度提升,危及恒星外壳。

    行星所带的降压功能,就与此有关。

    行星在制造完成之后,内部自带与恒星一样的灵魂通道。

    不同的是,这个灵魂通道只出不进,与恒星内部相通,可以用来倾泻恒星内部的精神力。

    此外,这灵魂通道还可以进行一定程度的调整。

    比如,低于多少浓度的精神力,无法通过灵魂通道。

    这可以使恒星内部的精神力浓度维持在峰值。

    此外,行星还与恒星不同的是,行星是实体,没有恒星只进不出的特性。

    它虽有自转,但不能用于积蓄精神力,只会在精神力的浸染下体积逐渐变大,同步提升精神力旋涡的转速。

    恒星内部的精神力从行星处泄出,也是对行星的一种提升。

    作用二,行星可以用来承载精神力技能。

    行星还有一个俗称,名为——技能栏。

    其他诸多实际用法不必多提,对穆笙来说,这颗小行星最大的作用,就是用来承载幻梦境。

    也就是说,穆笙可以将虫巢幻梦境固化在这行星上,让它以恒星里溢出的精神力作为消耗。

    这样,穆笙就不需要一直打开恒星内部无法调整的灵魂通道,使得精神力大量流失,让本就不强的挂机修炼越发鸡肋。

    ……

    完成行星的凝聚,穆笙迫不及待的在行星上进行幻梦境的制造。

    穆笙先进入自己的梦境,将其转化为幻梦境,再通过灵魂通道将幻梦境转移到行星里,并进行固化。

    制造就算是完成了。

    幻梦境的存在,虽然会影响行星的发育,但对穆笙来说,这是无所谓的代价。

    反正行星也不是只能制造一个的。