星际世界34
星际世界34 (第3/3页)
怀疑,就对自己的棋子出手,损害自己的利益。
不过一点试探是少不了的。
综上所述,墨钥既定,他在星际世界只要不自己作死,让世界意志直接确认他的存在,他就是绝对安全的。
而且他这次还恰巧没给穆笙安排系统,没留下会加重怀疑的把柄。
所以世界意志对穆笙的试探也不会太过。
反正世界意志也肯定不会弄死穆笙,墨钥觉得穆笙就算遭灾,他也不必急着去救火。
世界意志必然会在关键时刻替穆笙解围,没准还会顺手送个金手指,让他因祸得福。
同样,他偶尔给穆笙送个金手指也无伤大雅。
命运不是世界意志能完全掌控的规则,变数总是有的。
特别是对附属世界意志来说,
只是,世界意志对变数的容忍有多强,还要看穆笙的价值对世界意志来说究竟有多大。
墨钥知道自己不能做的太过。
……
墨钥想七想八的时候,穆笙的冥想法修炼,进行的一切顺利。
小宇宙内,一颗行星已经在绕着恒星公转了。
虽然穆笙没有体验过行星创生的幻境,但还是凭借体验恒星创生幻境时解析到的信息,一次完成冥想法第二阶段的修炼,将行星固化。
当然,其中自然也少不了世界意志的帮助,只是穆笙不会知道,墨钥也没察觉。
随着穆笙停下精神力旋涡的运转。
小宇宙内,精神力旋涡还是以比较缓慢地速度维持着。
若是穆笙的精神力感知足够强大,还能发现这速度在极其缓慢地增长着。
在小宇宙中,行星与恒星的质量越大,精神力旋涡的转速就会越快。
而行星在绕着恒星旋转时,自身也会吸纳精神力不断增大。
因此,到了第二阶段,即使精神念师没空进行冥想法的修炼,也会缓慢地自动变强。
当然,速度自然比不上自己修炼快。
不过好在,穆笙对这点自动挂机效果并不在意,他更在意的是精神力的自动恢复效果。
这样,他的基因工厂才能一直工作。
此外,进入第二阶段其实还有另一个益处,还是与行星有关。
实际上,围绕着恒星旋转的行星,除了带动精神力旋涡旋转之外,还有很多作用。
这里简单提两个。
作用一,行星可以为恒星降低内压。
恒星内部的灵魂通道尚未开启的时候,精神力旋涡的自动运转,自然会使得恒星内精神力浓度提升,危及恒星外壳。
行星所带的降压功能,就与此有关。
行星在制造完成之后,内部自带与恒星一样的灵魂通道。
不同的是,这个灵魂通道只出不进,与恒星内部相通,可以用来倾泻恒星内部的精神力。
此外,这灵魂通道还可以进行一定程度的调整。
比如,低于多少浓度的精神力,无法通过灵魂通道。
这可以使恒星内部的精神力浓度维持在峰值。
此外,行星还与恒星不同的是,行星是实体,没有恒星只进不出的特性。
它虽有自转,但不能用于积蓄精神力,只会在精神力的浸染下体积逐渐变大,同步提升精神力旋涡的转速。
恒星内部的精神力从行星处泄出,也是对行星的一种提升。
作用二,行星可以用来承载精神力技能。
行星还有一个俗称,名为——技能栏。
其他诸多实际用法不必多提,对穆笙来说,这颗小行星最大的作用,就是用来承载幻梦境。
也就是说,穆笙可以将虫巢幻梦境固化在这行星上,让它以恒星里溢出的精神力作为消耗。
这样,穆笙就不需要一直打开恒星内部无法调整的灵魂通道,使得精神力大量流失,让本就不强的挂机修炼越发鸡肋。
……
完成行星的凝聚,穆笙迫不及待的在行星上进行幻梦境的制造。
穆笙先进入自己的梦境,将其转化为幻梦境,再通过灵魂通道将幻梦境转移到行星里,并进行固化。
制造就算是完成了。
幻梦境的存在,虽然会影响行星的发育,但对穆笙来说,这是无所谓的代价。
反正行星也不是只能制造一个的。