星际世界70
星际世界70 (第3/3页)
只不过从他购买的工具人消失的情况去看。
他之前以为的换地图,其实只是撤去了所有之后添加的物件,将地图变回荒地。
想到这里,许诚若有所思,看来这应该是那位精神念师,为了减少消耗做得措施了。
将手按在唯一的石柱上面。
石柱随之开始向下缩,同时,引导视频在许诚面前浮现。
然而看了这视频之后,许诚的面色变得古怪。
视频里,那位穿着骑士甲的引导者,赫然是在跳着一根根的地刺。
风助试炼简直就是地刺试炼的翻版,玩家只是从放地刺的人,变成了跳地刺的人。
不过待许诚看完视频之后,也总算是知道,策划为什么要制造这试炼了。
首先,可以明确的一点是,每一个规则试炼,必然都具备提升相应技能熟练度的能力。
火冲试炼可以让玩家更熟练更精准的使用火冲,地刺试炼也是一样。
那么需要思考的是,风助试炼的试炼目的是什么?
显然,也是风助技能的熟练度。
而他之前所想的,在风助技能的帮助下,进行跑酷的设想,其实是偏离主题了。
那么再次需要思考的是,风助技能需要熟练的,到底是什么呢?
专门去思考这个问题后,答案就很明显了。
玩家需要熟练的,是主动关闭风助的操作。
没错,就是主动关闭这个增益技能。
火附的存在已经告诉许诚,《诸神游戏》不只有远程战斗,近战也包含在内。
而近战的时候,风助的影响就非常致命了。
身为战斗经验丰富的基因武士,许诚自然明白这一点。
所以在风助试炼里,解锁取消风助技能的操作,许诚意外过后,觉得在情理之中。
也因此,在游戏开始之前,许诚再次进入技能自定义流程。
这次,许诚老老实实把启动风助的咒语,改成了不会误叫的“起风”二字,解除的咒语则设定为“散”。
接着,许诚开始游戏。
游戏里,风助试炼的跳地刺规则非常简单。
游戏开始后,荒地上会出现两根地刺。
玩家首先需要自行跳上其中一根,计数自此开始,会显示为1。
接下来,玩家需要从这根地刺,跳往另一根地刺,计数会显示为2。
计数累计到多少才算是通关,许诚暂时不知道。
目前他只知道,跳跃过程中,他一旦落地,计数就会归零,一切都要重新开始。
首先跳上第一根地刺。
许诚单脚站在地刺上,心里没有太紧张。
因为他知道,第一次必然是失败的。
他需要的是为接下来的成功,积累足够的经验。
瞄准目标,奋力起跳,许诚这次没有使用风助。
果不其然,离另一根地刺老远,他就落地了。
凭借受到限制的身体素质,不使用风助,果然是不能单脚跳那么远的。
接着,许诚没有继续上地刺,而是先在地上,试验起了风助加持下的单脚跳跃。
“起风。”
起跳之后,许诚开口道。
接着,一股风力出现在他身后,将空中的他往前推了不少。
不过最后,许诚没有及时解开风助。
于是他落地之后,在风助的影响下,向前小跑了几步。
这种情况在跳地刺的时候,是不可以犯的错误。
一旦失误就是落地,计数归零。
不过此时许诚也只是试验一下。
试验完之后,许诚站定,稍稍分析了一下。
与地刺试炼相同,风助试炼也同步考验玩家对物理中抛物线以及各种力的理解。
当然,有这些理解,也只是会让通关变得稍微顺利一些。
玩家可以计算出,该什么角度起跳,用多大的力道,什么时候起风,什么时候让风散去。
知道了这些,还需要能大致准确的实行,这样通关才会更容易。
这些对许诚来说并不难。
能考入第一大学的人,在这些方面也不会弱。
当然,这些知识全还给老师的人,也不必特地去学。
只要多试几次,用身体去记住感觉,找到正确的感觉之后,也是更通关的。
人的本能很神奇,总是能归纳出人脑无法计算出的东西。
这就被称之为——体悟。