星际世界72

    星际世界72 (第3/3页)

少精神力,就降低等值的硬直能量。

    穆笙就以这两种判定方式,制造了硬直度体系,也使得所有技能,自动出现了伤害数值。

    穆笙只是稍微平衡了一下伤害数值与硬直能量之间的比例,以免哪个技能瞬间把硬直能量耗空了。

    而具体数值,穆笙是完全没有参与设定的,对此他也不在意。

    反正对穆笙来说,硬直度设定只不过是游戏的一个补充,用来防止郗琳的无赖战术。

    而用不了无赖战术的郗琳,从来都不能在穆笙手下挺到硬直度耗尽,就会被击落擂台。

    除了技能数值之外,许诚之前所开发的融合技,也不是穆笙设定的。

    同步了小宇宙内的物理规则后,水球一经制造,就完全由水分子构成,自然会蒸腾为水雾。

    许诚不过是敏锐地察觉到了这一点,并进行了利用。

    之所以会提升伤害,也只不过是碰巧契合了物理规则,使得硬直度判定方式将“伤害”判定得更高罢了。

    否则也有可能更低。

    而若是没有物理规则,穆笙为了减少幻梦境的消耗,只会制造带有控制效果的光效技能。

    到时候别说是技能之间的联动了,连水球这样浇人一脸的特殊控制技能,都无法制造出来。

    总之,世界意志的一个提点,使得游戏出乎意料的完美。

    也让墨钥猜到了穆笙如今无法得知的,三阶之后的精神念师道路。

    ……

    墨钥穆笙思索的时候,许诚继续进行着试验。

    随着工具人的硬直度归零,许诚蓄力横斩。

    下一刻,一剑从左到右,斩下了工具人的右臂,却被工具人的腰部阻挡。

    同时,许诚也见到工具人的硬直度瞬间回满,眩晕状态也瞬间消失。

    怎么回事?断肢竟然会让目标提前恢复诸神庇护状态?

    许诚可以确定,刚才绝对还没有到一秒。

    怀着思索,许诚继续试验,他还需要更多情报。

    再次将工具人的硬直度清零,许诚这次挥剑朝工具人的脖子斩去。

    然而一剑划过之后,工具人只是向一边倒去,并没有被砍下脑袋。

    同时,工具人的眩晕状态和硬直度也没有像之前一样解除与恢复。

    不过趁此机会,许诚一剑斩在工具人的腿上,斩下一条腿。

    这次硬直度恢复了。

    继续试验。

    直至将工具人的四肢都斩下,许诚才完全确认了具体的物理破坏规则。

    首先,物理破坏规则只对四肢生效。

    玩家无法完成斩首,或是腰斩。

    只能砍下其他玩家的四肢,使其无法行动,或是释放需要以手脚进行瞄准的技能。

    其次,每斩下一段四肢,目标的诸神庇护状态就会恢复。

    即使敌人并拢双腿,玩家也不能一剑斩了两条腿。

    一条腿断了之后,硬直度瞬间恢复。

    想要断另一条腿,只能先再次清空敌人的硬直度。

    最后,被斩断四肢的目标,在脱战后,四肢会自动修复,时间与硬直度的自然恢复相同。

    也就是说,硬直度从0.1%恢复到100%需要多少时间,被斩断的四肢就会在多少时间内完成重生。

    这时许诚计算之后的结果。

    此外,许诚还猜测,游戏里今后或许还会解锁,能不脱战就断肢重生的技能。

    比如当前尚未开放的木系技能,或许就有这样的技能效果。

    技能总需要相生相克的嘛。

    而墨钥知道,这一点许诚还真没猜错,穆笙确实制作了这样的木系技能。

    ……

    物理破坏效果的试验,并没有花费许诚太多时间。

    至少他之前预设的十分钟都还没到。

    不过许诚没有拖延症,并不准备拖延到最后再离开。

    他直接退出游戏,在床上睁开眼睛。

    只是睁眼之后,许诚却觉得精神有些疲惫,仿佛昨晚没睡好一般。

    这种感觉,就与他当初通宵玩全息游戏一般。

    虽然身体休息好了,脑子却像是工作了一夜一样。

    只不过如今的状态,比当初通宵玩游戏要好很多,只是没有睡眠充足时的状态好罢了。

    但许诚还是意识到,诸神游戏虽然是在梦境中进行,但也会对人脑造成影响。

    他以后或许该提前退出游戏睡几个小时?