第38章 游戏社

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    第38章 游戏社 (第1/3页)

    接下来日子,裴哲的生活变得充实起来。

    白天按部就班的上课,下午准时去游泳馆,根据顾诚东制定的训练方案,努力训练。

    为了给崔总搏了面子,也为了对方许诺的不少好处,他也是拼了。

    傍晚,他会与师姑娘蹭饭,偶尔陪她一起逛逛街,压压马路。

    这样的生活惬意而悠闲。

    他拿着崔总的鸡毛令箭,顺利联系到了既大游戏社社长。

    “你是说你想让我们社员给你编写FC游戏的攻略?”

    方逸山纳闷道:“这FC游戏这么简单,还需要攻略嘛?”

    他这个游戏社挺成规模的,不仅有十几台FC游戏机,还交流电脑编程,弄得有声有色。

    但游戏社里,更多的还是玩Game Boy游戏掌机的,便捷轻快,十分适合玩家交流。

    “我们是大学生、成年人,当然不太需要,但是如今经济不断发展,生活水平不断提高,游戏已经更为年轻化,而那些小学生啊,中学生肯定是有需要的嘛。”

    裴哲笑着解释道:“咱们前期编点攻略,发展好了就把它变成固定杂志。”

    游戏杂志算是游戏领域的一个延伸,办得好甚至不亚于游戏开发,掌握话语权的东西,就算拉广告费,给自己游戏打打软文,都非常有前途。

    “游戏杂志老早就有了,你这办不出名堂吧。”

    方逸山不为所动,丢过几本书。

    裴哲翻开了一本名为《电视游戏一点通》的书,主编还是老熟人,燕山软件傅赞。

    书里面详细讲述了他开发的《燕山坦克》和《超级魂》的玩法,与游戏经验。

    而另一本叫《电子游戏攻略法》的书籍,1991年印发的,主编谢先荣,书里还附上黑白配色的FC游戏画面详解。

    而其中真正意义上的游戏杂志,是1992年7月发刊的《电脑迷》。

    区别于其他游戏书刊,这本书不再是编者自己的经验和攻略,而是通过一般的征稿方式,让广大玩家都参与进来,分享自己的游戏经验和乐趣,也有对游戏的评论等。

    杂志制作精良,有不少彩色扉页,可惜昙花一现,好像已经停刊了,但它才是开创了国内游戏杂志的先河。

    而今年8月,一本名为《GAME集中营》的杂志首期试刊,它由燕京社会科学研究院哲学所成员刘闻雨编写,以“龙之战士”为封面,然而这本稍显简陋的杂志引起玩家们轩然大波,无数来信向编辑部涌来。

    “这些杂志太无趣了,比如还有游戏里隐藏的彩蛋啊,通关时间

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