4、还施彼身
4、还施彼身 (第3/3页)
“管好分内的事,其他轮不到你操心!”
“是是是,那当然最好。”
…
关于这些发生在幕后的波折,隐隐处于风暴中心的陆弗言全都一无所知。
在这场三方互相牵制的复杂博弈模型中,他唯一能做的就是捏住口罩男这个要点暗自发力,希望能在额外争取到的这段时间里尽量多的积蓄力量。
如今前期布局已经完成,在新力量介入破坏当前平衡之前,陆弗言终于有能力也有时间仔细研究寄宿在自己身体里的神奇系统,并试图从协助他治理微型国家的不同功能中找到壮大自己的方法。
“既然是国家,怎么也得有军队吧?”
按照常规思路,他首先点开了“生产与建设”界面,想通过生产武器武装部队加强国力。
然而缺少图纸的军用工厂与缺少原料的民用工厂马上给予陆某人当头棒喝!
于是他又试图根据提示去解决图纸和原料的问题,但科研槽的限制与“后勤”界面复杂的图表再次将他难住…
“行啊,这还是个大项目。”
至此,陆某人意识到想要治理好眼前的微型国家绝非一朝一夕之功。
他放弃了跳过教程走捷径的想法,老老实实从最基础的项目学起,从头了解眼前这个功能繁杂的系统面板。
——而随着微型国家的领袖真正开始入门,很多原本看起来让人头大的复杂描述,也逐渐被梳理的清晰明了起来。
首先,根据系统的划分,陆弗言可以从十个不同的方面管理眼前的微型国家。
“国策”界面相当于buff栏,各种正向、负向的状态都会在此显示;
“决议”界面对应主体意识对现实世界发生一切事务的反应,可以抽象的看做任务发布及结算机关;
“情报机构”界面对应一切针对肉体、精神的入侵与反制,具体效果之前已经有过切身体验;
“科研”与“政令”两个界面最为复杂,其中包含了许多不同的升级选项,目前还不清楚具体作用;
“生产与建设”界面与陆弗言的个体能力关系最为密切,不仅各种武器装备的专用生产线,甚至连维持生命存续的各种基础物质也需要这些工厂调控;
而“后勤”界面则相当于个人数据面板:各兵种经验,各种物资的储备情报,人力、政治点数的变化趋势都可以在此处查询;
至于“外交”、“贸易”、“顾问”三个界面,目前都因为不同的限制尚未解锁,所以干脆暂时略过不提…
在接下来的三天里,陆弗言一面熟悉着不同功能分区下的操作,一面通过NKUD的特工加深对口罩男罗德尼的控制。
凭借一系列颇具创造性的试验,他很快找到了脱困的关键!